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オープンソースのMT4向けナンピンマーチン
EA「Automaton」を配布しています。もちろん無料で、口座縛りなどはありません。「Automaton」の特徴稼働を開始したら買い(ロング)ポジション、売り(ショート)ポジション...
オープンソースのMT4向けナンピンマーチンEA「Automaton」を配布しています。もちろん無料で、口座縛りなどはありません。
「Automaton」の特徴
稼働を開始したら買い(ロング)ポジション、売り(ショート)ポジションをそれぞれエントリーします。ポジションが決済され無くなったら、再度エントリーします。
追加ポジションのエントリーは、デフォルトでは段数に応じて2倍、4倍、8倍とロットが増えていくナンピンマーチン方式で行われます。
一つ目のポジションのエントリーはボリンジャーバンドで判定しますが、相場のトレンドを無視した運用ではいずれ破綻するとは思います。しかし、相場のトレンドに沿った運用をすれば大きな利益を得られる可能性が有ります。
つまり、Automatonを使用する場合は、相場のトレンドを考慮して、相場が上昇トレンドの場合は買い方向にのみ、下降トレンドの場合は売り方向にのみエントリーするようにします。レンジ相場の場合は売り買い両方にエントリーしても大丈夫でしょう。
使用するのであればかなりハイリスクなEAですので、その点を良くお考えのうえでご使用ください。動かす場合はまずはデモ口座での稼働をお勧めします。
MT4向けオープンソースナンピンマーチンEA「Automaton」(note)
ライセンスはオープンソースライセンス(GPL3)です。GPL3のもと改変、再配布が可能です。
GPL(GNU General Public License)について
https://www.gnu.org/licenses/
ダウンロード
「Automaton Ver 1.02」のダウンロード
「Automaton Ver 1.01」のダウンロード
バックテスト
初期証拠金:100,000円
期間:2021年1月から2024年4月まで
通貨ペア:ドル円(USDJPY)ロングのみ
時間足:5分足
「Automaton Ver 1.02」のバックテストレポート
Automatonデモフォワード(REAL-TRADE)
ゴゴジャンのREAL-TRAEDにAutomatonのデモフォワードを作りました。
通貨ペアはドル円 Longのみとユーロドル Shortのみです。相場の状況によっては種での決済(利確、損切り)や運用の一時停止を行います。
Automatonデモフォワード
Automatonコミュニティ
Automatonについての、質問、要望、不具合報告などはDiscordのAutomatonサーバーにお願いします。
Automatonサーバーへの招待リンク
MT4向け無料(使用期限無し、口座縛り無し)
ナンピンマーチン
EA「PINMA FREE Ver 1.04」を公開しています。ベースロットは0.01固定です。2024年4月14日 Ver1.04にバージョンアップし、ベースロット以外のパラメーター...
MT4向け無料(使用期限無し、口座縛り無し)ナンピンマーチンEA「PINMA FREE Ver 1.04」を公開しています。ベースロットは0.01固定です。
2024年4月14日 Ver1.04にバージョンアップし、ベースロット以外のパラメーターを設定できるようにしました。
デフォルトは比較的安全性重視の設定にして、高収益化を狙う場合はリスクを考えた上で設定を変更するというイメージです。
「PINMA FREE」の特徴
「PINMA FREE」は、相場が既存ポジションに逆行した場合にロットをマーチンゲール方式で増やしながらポジションを追加していく、いわゆるナンピンマーチンEAです。
無料で使用期限も口座縛りもありませんが、ベースロットは0.01固定となっています。デモ口座でもリアル口座でもご使用いただけます。
また、通貨ペアはユーロドル、証拠金は10万円以上での運用を想定しています。
バックテスト
初期証拠金 10万円
ベースロット 0.01
スプレッド 15ポイント(1.5pips)固定
期間 2021/01/01 - 2024/04/11
通貨ぺア ユーロドル(EURUSD)
バックテストレポート
フォワードテスト
2024年4月14日開始、通貨ペアはユーロドルでショートのみの運用です。
PINMA FREE フォワードテスト(デモ口座)
ソフトウェア使用許諾契約書
本ソフトウェアをご利用いただくためには、ソフトウェア使用許諾契約書に同意していただく必要があります。
ダウンロード
「PINMA FREE Ver 1.04」のダウンロード
「PINMA FREE Ver 1.03」のダウンロード
「PINMA FREE Ver 1.02」のダウンロード
「PINMA FREE Ver 1.00」のダウンロード
インストール方法
MetaTrader 4(以下MT4)にエキスパートアドバイザ(以下EA)をインストールするには、まず、MT4のメニュー「ファイル」から「データフォルダを開く」をクリックし、開いたフォルダの配下にある「MQL4」-「Experts」にファイル「PinmaFree.ex4」をコピーします。
MT4の「ナビゲーター」ウィンドウのエキスパートアドバイザを選択し、右クリックで表示されるメニューで「更新」を選択すると、エキスパートアドバイザにコピーしたEAが表示されます。
次に、EAを適用させたいチャートを開き、「ナビゲーター」ウィンドウにあるEAをチャートにドラッグ&ドロップすると、EA設定の画面がポップアップ表示されますので、設定を行いOKボタンをクリックします。
チャートの右上に表示されるニコちゃんマークが、スマイルになっていれば正しくインストールされています。
チャートの時間足は1時間足にします。
パラメーター説明
EntryPoint
ポジションを追加する値幅の基準値をポイントで指定します。TrailPointが0、EntryTypeが0の場合、この値幅が決済指値(T/P)の利幅になります。
EntryType
ポジションを追加する際の値幅の算出方法を指定します。0(デフォルト)の場合EntryPointの値幅がそのまま使用されます。 1の場合はEntryPoint×ポジション数が値幅になります。2の場合はEntryPoint×2のポジション数乗が値幅になります。
Addition
ポジションを追加する際にロット数を増やすかどうかを指定します。0(デフォルト)の場合Lotsの値がそのまま使用されます。 1の場合はLots×ポジション数がロット数になります。2の場合はLots×2のポジション数乗がロット数になります。
StopLoss
損切り幅をポイントで指定します。指定した値がそのまま決済逆指値(S/L)に設定されます。すぐに損切りされないように比較的大きな値を設定することをお勧めします。
Slippage
新規ポジションを注文する際に注文価格と約定価格の差(スリッページ)をどの程度許容するかを設定します。許容範囲を超えた場合、注文は約定されません。
Spreads
新規ポジションを注文する際に売り価格(BID)と買い価格(ASK)の差(スプレッド)をどの程度許容するかを設定します。許容範囲を超えた場合、注文は行われません。
Depth
保有するポジションの最大数を指定します。
Interval
追加ポジションを建てる間隔を分単位で指定します。120と設定した場合、120分経過するまで追加ポジションは建てられません。
TrendFollow
一つ目のポジションをポジションを順張りで建てるか逆張りで建てるかを指定します。trueの場合は順張り、falseの場合は逆張りで建てます。デフォルトはfalse(逆張り)。二つ目以降のポジションは常に逆張りで建てます。
Terms
未決済のポジションがない状態で、新規ポジションを建てる際の判定に使用する期間を設定します。例えば、1時間足のチャートで6と設定した場合は、 過去6時間の高値、安値が注文時の判定に使用されます。
HighLowRatio
高値安値にどの程度近づいた場合にポジションを建てるかを比率で指定します。0.99と設定されている場合は高値安値に99%近づいた場合にポジションが建てられます。
Margin
算出された高値安値からどの程度のマージンを取るかポイントで指定します。
ReverseRatio
高値安値にどの程度逆行した場合に追加ポジションを建てるかを比率で指定します。0.90と設定されている場合は高値安値から10%離れた場合に追加ポジションが建てられます。
ServerTime
エントリーの開始時間(OpeningTime)、終了時間(ClosingTime)にシステムタイムを使用するか、サーバータイムを使用するかを指定します。 false(デフォルト)の場合はシステムタイム、trueの場合はサーバータイムを使用します。
OpeningTime
新規ポジションを建てる時間帯の開始時間を設定します。
ClosingTime
新規ポジションを建てる時間帯の終了時間を設定します。OpeningTimを0、ClosingTimeを24とした場合は0時から24時まで、OpeningTimを8、ClosingTimeを29とした場合は8時から翌日5時までが、新規ポジションを建てる時間帯となります。
TrailPoint
トレールの値幅をポイント数で指定します。現行レートが建値から(n×指定ポイント数)を超えた場合に、決済逆指値が建値+(n-1)×指定ポイント数に変更されます。 TrailPointの値を小さくすると、相場展開によってはすぐに決済逆指値に達してしまいますので、相場のボラティリティが大きい状況では大きめの値を設定します。
TrailStart
トレールを開始する位置を整数値で指定します。0の場合は、位置指定でのトレール開始は行われません。1以上の値を指定した場合、ロングポジションでは建値+(TrailStart×TrailPoint)を超えた場合に、ショートポジションでは建値-(TrailStart×TrailPoint)を下回った場合にトレールが開始されます。
CutTime
指定時間経過後に決済を行うかどうかを分単位で指定します。経過時間の開始点は保有するポジションの中で最も早く建てられたポジションのオープン時刻です。 0の場合は決済は行いません。決済を行う場合には1以上の整数値を設定します。
Profit
CutTimeを指定して決済を行う場合に判定条件となる損益額を設定します。保有するポジションの合計損益がこの値より低い場合は決済は行われません。
LossCut
マイナスの値(金額)を指定した場合、その金額に達したらロングまたショートの全ポジション決済(損切り)します。
Trend
トレンドフィルターを適用するかどうかを指定します。true(デフォルト)の場合、トレンドに逆行するエントリーが抑制されます。
Bands Period
ボリンジャーバンドの期間(時間足の本数)を設定します。
Bands Deviations
ボリンジャーバンドの偏差を設定します。
Notify
ポジションのオープンとクローズの際に通知するか指定します。0の場合は通知されません。1の場合(デフォルト)はアラート画面が表示されます。2の場合はEメールが送信されます。
MagicNumber
マジックナンバーです。他のEAと区別するためにユニークな数値を設定します。
Comments
任意のコメントを設定します。
Information
チャート上にポジション情報を表示するかどうかを設定します。
利用上の注意
- このEAは必ずしも利益を保証するものではありません。損失が発生する可能性もあります。
- このEAを利用して損失が発生したとしても責任は一切負いません。利用する場合は自己責任でお願いします。
EAの運用にVPSを利用するメリット
単にテキストファイル等の文字エンコードを変換するのであれば、iconvコマンドを使用して変換すれば良いのですが、プログラム内部で取得した文字列の文字エンコードを変換したい場合もあります。以下のプログラムはL...
単にテキストファイル等の文字エンコードを変換するのであれば、iconvコマンドを使用して変換すれば良いのですが、
プログラム内部で取得した文字列の文字エンコードを変換したい場合もあります。
以下のプログラムはLinuxやCygwinの環境でC言語のプログラムからiconvを呼び出して文字エンコードを
変換する場合の手順を示したサンプルプログラムです。
--- tst_iconv.c ---
#include <stdio.h>
#include <iconv.h>
#define BUFSIZE 1024
char outbuf[BUFSIZE];
int convert(char const *src,
char const *dest,
char const *text,
char *buf,
size_t bufsize);
main(void)
{
int ret;
ret = convert("SHIFT-JIS", "UTF-8",
"日本語テストメッセージおはよう",
outbuf, sizeof(outbuf));
if (ret) {
printf("%s\n", outbuf);
}
else {
printf("Oops!\n");
}
}
int convert(char const *src,
char const *dest,
char const *text,
char *buf,
size_t bufsize)
{
iconv_t cd;
size_t srclen, destlen;
size_t ret;
cd = iconv_open(dest, src);
if (cd == (iconv_t)-1) {
perror("iconv open");
return 0;
}
srclen = strlen(text);
destlen = bufsize - 1;
memset(buf, '\0', bufsize);
ret = iconv(cd, &text, &srclen, &buf, &destlen);
if (ret == -1) {
perror("iconv");
return 0;
}
iconv_close(cd);
return 1;
}
コンパイル方法
$ gcc -o tst_iconv tst_iconv.c -liconv
ICONV
blogs.com(
ブログス・コム)は、
ブログを楽しむための
ブログメディア。巨大なブロゴスフィアに日々生まれる面白い記事、写真、動画などを紹介したり、
ブログそのものや
ブログ周辺に関する情報を提供している。ブック...
blogs.com(ブログス・コム)は、ブログを楽しむためのブログメディア。
巨大なブロゴスフィアに日々生まれる面白い記事、写真、動画などを紹介したり、ブログそのものやブログ周辺に関する情報を提供している。
ブックマーク先へ
これまで
日銀と米FRBに金融政策の違い(ファンダメンタルズ)により、安定的に円安ドル高方向で推移していたドル円相場だが、突然行われた政府・
日銀による
市場介入で大混乱に陥っている。
市場介入の指揮を執っている...
これまで日銀と米FRBに金融政策の違い(ファンダメンタルズ)により、
安定的に円安ドル高方向で推移していたドル円相場だが、突然行われた政府・日銀による市場介入で大混乱に陥っている。
市場介入の指揮を執っていると思われる財務省の神田財務官は、「介入したか私から申し上げることない」としらを切っているものの、市場関係者の間では市場介入があったのは間違いとみられている。
最近の円安傾向には一部から不満の声もあるが、投機的な動きというより、日米金利差によるものという見方が大勢で、ファンダメンタルズに逆行する市場介入には国際社会からの批判も強い。
市場介入は円安によってドル調達が難しくなっている輸出企業が、ドルを買いやすくするために行っていると思われるが、一部の大企業のために、これまでため込んできた国の資産を安く売ってしまうのは適切な政策と言えるであろうか。
円相場 一時 157円台前半まで値上がり 政府・日銀の市場介入か
米財務省、2023年下半期までの為替報告書を公表、経常収支と貿易黒字理由に日本を監視対象に追加
イエレン長官、介入は「まれであるべきだ」と強調-事前の伝達も必要
「Repeat K(リピートケイ)」は、指定した期間の高値安値の中間レートより高かったら売り(ショート)ポジションを、安かったら買い(ロング)ボジションを持つMT4向けの
リピート系(ナンピン)無料
EAです。Rep
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「Repeat K(リピートケイ)」は、指定した期間の高値安値の中間レートより高かったら売り(ショート)ポジションを、安かったら買い(ロング)ボジションを持つMT4向けのリピート系(ナンピン)無料EAです。
Repeat K(リピートケイ)の特徴
「Repeat K(リピートケイ)」は、パラメーターで指定した期間の高値安値の中間レートより高かったら売り(ショート)ポジションを、安かったら買い(ロング)ボジションを持つMT4向けのリピート系(ナンピン)無料EAです。ただし、デフォルト設定ではナンピンはしません。
また、売買の基準となる任意のレートをユーザーがパラメーターで指定することもできます。
ロングもショートもエントリーする運用の場合、トレンドに逆行するどちらかのポジションが必ず捕まってしまいますので、利用者の判断でトレンドに沿ったポジションのみ持つように運用する必要があります。
バックテスト
ドル円(USDJPY)1時間足 ロングのみ(デフォルトではありません)
初期証拠金:100,000円
期間:2021年1月から2024年4月まで
ドル円バックテストレポート
ロングのみの場合、途中で破綻しなければバックテスト開始日より終了日の方がレートが高ければ必ずプラスになります。
カーブフィッティングと言えばカーブフィッティングです。
ソフトウェア使用許諾契約書
本ソフトウェアをご利用いただくためには、ソフトウェア使用許諾契約書に同意していただく必要があります。
RepeatK(Ver 2.00)のダウンロード
インストール方法
MetaTrader 4(以下MT4)にエキスパートアドバイザ(以下EA)をインストールするには、まず、MT4のメニュー「ファイル」から「データフォルダを開く」をクリックし、開いたフォルダの配下にある「MQL4」-「Experts」にファイル「RepeatK.ex4」をコピーします。
MT4の「ナビゲーター」ウィンドウのエキスパートアドバイザを選択し、右クリックで表示されるメニューで「更新」を選択すると、エキスパートアドバイザにコピーしたEAが表示されます。
次に、EAを適用させたいチャートを開き、「ナビゲーター」ウィンドウにあるEAをチャートにドラッグ&ドロップすると、EA設定の画面がポップアップ表示されますので、パラメーター等の設定を行いOKボタンをクリックします。
チャートの右上に表示されるニコちゃんマークが、スマイルになっていれば正しくインストールされています。
パラメーター説明
TradeType
トレード種別を指定します。0(デフォルト)の場合はロング(買い)もショート(売り)どちらも行われます。1の場合はロング(買い)のみ、2の場合はショート(売り)のみとなります。
Lots
ポジションのロット数を指定します。
EntryStep
ポジションを追加する値幅をポイントで指定します。
Ratio
マーチン倍率を指定します。デフォルトは1.0。1.0から3.0まで指定可能。
TakeProfit
利幅をポイントで指定します。指定した値がそのまま決済指値(T/P)に設定されます。
StopLoss
損切り幅をポイントで指定します。指定した値がそのまま決済逆指値(S/L)に設定されます。
Slippage
新規ポジションを注文する際に注文価格と約定価格の差(スリッページ)をどの程度許容するかを設定します。許容範囲を超えた場合、注文は約定されません。
Spreads
新規ポジションを注文する際に売り価格(BID)と買い価格(ASK)の差(スプレッド)をどの程度許容するかを設定します。許容範囲を超えた場合、注文は行われません。
ExpirationDate
エントリーを行う期限を設定します。設定値が1970.01.01 00:00(デフォルト)以外、その日時以降エントリーを行いません。
ただし、決済処理は期限後も行われます。
Depth
保有するポジションの最大数を指定します。最初は小さめに設定して相場の状況を見ながら少しずつ増やしていくことで、
相場が大きく逆行した場合でも無駄なポジションを取ることなく、その時の価格帯でポジションを取ることができます。
Pending
注文を成行注文、指値注文、逆指値注文で出すかを指定します。0(デフォルト)の場合は成行注文、1の場合は指値注文、2の場合は逆指値注文になります。
EntryOffset
指値注文、逆指値注文する際の建値からの値幅を指定します。
CorePrice
エントリーの基準となる中心レートを指定します。
Terms
高値安値の判定に使用する期間を設定します。例えば、1時間足のチャートで24と設定した場合は、過去24時間の高値安値が注文時の判定に使用されます。
HighLowRatio
高値安値にどの程度近づいた場合にポジション建てるかを比率で指定します。0.99と設定されている場合は高値安値に99%近づいた場合にポジションが建てられます。
Interval
追加ポジションを建てる間隔を分単位で指定します。60(デフォルト)と設定した場合、60分経過するまで追加ポジションはエントリーされません。Ver 1.03で追加。
CutTime
指定時間経過後に決済を行うかどうかを分単位で指定します。経過時間の開始点は保有するポジションの中で最も早く建てられたポジションのオープン時刻です。 0の場合は決済を行いません。決済を行う場合には1以上の整数値を設定します。
Profit
CutTimeを指定して決済を行う場合に判定条件となる損益額を設定します。保有するポジションの合計損益がこの値より低い場合は決済は行われません。
BarEntry
エントリーを時間足(Bar)毎に制限するかどうかを設定します。
BarsTimeFrame
エントリーを時間足(Bar)毎に制限する場合に使用する時間足のタイムフレームを設定します。
Notify
ポジションのオープンとクローズの際に通知を行うか指定します。0の場合は通知は行われません。1の場合(デフォルト)はアラート画面が表示されます。2の場合はEメールが送信されます。
MagicNumber
マジックナンバーです。他のEAと区別するためにユニークな数値を設定します。
Comments
任意のコメントを設定します。
利用上の注意
- このEAは必ずしも利益を保証するものではありません。損失が発生する可能性もあります。
- このEAを利用して損失が発生したとしても責任は一切負いません。利用する場合は自己責任でお願いします。
将棋風クリックゲームアプリ「
将棋ウォーズ」に
嬉野流、トマホーク、青野流、羽生式袖飛車などの新エフェクトが導入された。今回新しく導入されたエフェクトは、
嬉野流、居角左美濃急戦、ツノ銀雁木、勇気流(先手横...
将棋風クリックゲームアプリ「将棋ウォーズ」に嬉野流、トマホーク、青野流、羽生式袖飛車などの新エフェクトが導入された。
今回新しく導入されたエフェクトは、嬉野流、居角左美濃急戦、ツノ銀雁木、勇気流(先手横歩取り)、青野流(先手横歩取り)、
菅井流三間飛車、トマホーク、羽生式袖飛車の8種類。嬉野流は初手68銀(後手の場合は42銀)でエフェクトが表示されるので出すのが簡単だが、他のエフェクトはいろいろ条件があって出すのは簡単ではないようだ。
「将棋ウォーズ」は運営が有料で提供しているソフト指し機能「棋神」や派手なエフェクトで人気の将棋風クリックゲームアプリで、
限られた3分、10分、1手10秒など限られた時間内に将棋盤上で駒をいかに早く動かせるかを競う。将棋のように相手を詰むか時間切れに追い込むと勝ちになる。
公式で提供されているソフト指し機能である「棋神」を使用することで、将棋の勉強をすることなく「対局」で勝つことができるため、金はあるが将棋の勉強をしている時間はないという層に人気となっている。
将棋ウォーズ PCブラウザ版
新エフェクトを出す方法
嬉野流
先手なら初手68銀、後手なら二手目に42銀と上がればエフェクトが表示される。後手で先手がいきなり飛車を振った場合は出ない模様。
居角左美濃急戦
居角のまま左美濃に組んで45歩と着けばエフェクトが表示される。相手が振り飛車の場合は表示されない。
ツノ銀雁木
先に雁木に組んでから、56歩をつかずに47銀と上がるとエフェクトが表示される。
勇気流(先手横歩取り)
先手横歩取りで後手が33角空中戦法を採用し先手が68玉と上がるとエフェクトが表示される。
青野流(先手横歩取り)
先手横歩取りで後手が33角空中戦法を採用し先手が58玉と上がるとエフェクトが表示される。
菅井流三間飛車
後手で34歩、54歩を突いてから32飛と三間に飛車を振るとエフェクトが表示される。
トマホーク
三間飛車で相手が居飛車穴熊にした場合で右桂をはねて端攻めするとエフェクトが表示される。
羽生式袖飛車
後手で32金と上がってから72飛車と回って袖飛車にするとエフェクトが表示される。
2024年7月31日まで入金ボーナス100%(最大500ドル)が貰える
XMならドル円(USDJPY)をロングしておけば月利6%程度の
スワップが貰えます。例えば、5万円入金して10万円(ボーナスで+5万円)の証拠金でドル円を0.1ロッ...
2024年7月31日まで入金ボーナス100%(最大500ドル)が貰えるXMならドル円(USDJPY)をロングしておけば月利6%程度のスワップが貰えます。
例えば、5万円入金して10万円(ボーナスで+5万円)の証拠金でドル円を0.1ロット(10,000通貨)ロングした場合、1日のスワップが100円程度ですので、
5万円の自己資金に対して月約3,000円貰える計算になります。
それだけでなく、ドル円が上昇すればその分も利益となります。
下がればもちろん含み損ですが、日米金融当局に金利政策が大きな変化がなければ、ドル円が大きく下がることはないと思います。
ドル円なら10円程度の下落にも耐えられるレバ10倍(証拠金10万円に対し0.1ロット)での運用をおすすめします。
やや円高に振れてる今がチャンスです。安全性が高く高利回りのドル円ロング運用でスワップを貰いましょう
ただし、XMの口座はスワップか貰えるスタンダード、マイクロなどでなければなりません。
リアル取引口座を開設する
MT4向け
ヘッジ(両建て)ツール(
EA)「STOPPER FREE」を無料(使用期限無し、口座縛り無し)で公開しています。「STOPPER FREE」の特徴ソフトウェア使用許諾契約書ダウンロードインストール方法パラメーター説明利用...
MT4向けヘッジ(両建て)ツール(EA)「STOPPER FREE」を無料(使用期限無し、口座縛り無し)で公開しています。
「STOPPER FREE」の特徴
「STOPPER FREE」は、相場急変時に手動(裁量)トレードや他のEAなどで建てられた同じ通貨ペアの既存ポジションを、 計画的にヘッジ(両建)するためのMT4用のツール(EA)です。
Hedgeボタンから手動(裁量)で両建てに出来るだけでなく、パラメーター「Auto」を「true」に設定することで、以下の条件で自動的に両建てにすることもできます。
- パラメーター「Terms」に期間を指定して、その期間の高値または安値を超えた場合
- パラメーター「BuyStop」、または「SellStop」にレートを指定して、そのレートに達した場合
- パラメーター「BuyPrice」、または「SellPrice」にレートを指定して、そのレートに達した場合
想定外の相場展開になってしまいポジションが捕まってしまった場合でも、STOPPERを使用することで、有効証拠金をあまり減らさずに(あるいは増やしながら)、取引量を増やしていくことができるので、キャッシュバック口座で効率的にキャッシュバックを獲得し、損失を減らすことができます。
無料で使用期限も口座縛りもありませんが、「分割エントリーができない」「マジックナンバーの変更ができない」など、Balancer(STOPPERのゴゴジャンでの商品名)で使用可能ないくつかの機能が使用できません。
デモ口座でもリアル口座でもご使用いただけますが、ゴゴジャンで「Balancer」を購入して頂く必要があります。
最新版(Ver1.03)での変更点
- パラメーター「Hedge」を「Auto」に名称変更しました。
- パラメーター「Auto」がtrue(自動)で「Dual」をtrueにした場合、「Terms」で指定した期間の高値、安値のどちらかを超えたときに両建てエントリーする機能を追加しました。
- パラメーター「BuyPrice」で指定したレートを下回った場合に買いでエントリーする機能を追加しました。
- パラメーター「SellPrice」で指定したレートを上回った場合に売りでエントリーする機能を追加しました。
ネコネコサーバーへの招待リンクです。
STOPPERについての質問、意見、不具合報告などはこちらのDiscordサーバーでお願いします。
ソフトウェア使用許諾契約書
本ソフトウェアをご利用いただくためには、ソフトウェア使用許諾契約書に同意していただく必要があります。
ダウンロード
「STOPPER FREE Ver 1.03」のダウンロード
「STOPPER FREE Ver 1.02」のダウンロード
「STOPPER FREE Ver 1.00」のダウンロード
インストール方法
MetaTrader 4(以下MT4)にエキスパートアドバイザ(以下EA)をインストールするには、まず、MT4のメニュー「ファイル」から「データフォルダを開く」をクリックし、開いたフォルダの配下にある「MQL4」-「Experts」にファイル「StopperFree.ex4」をコピーします。
MT4の「ナビゲーター」ウィンドウのエキスパートアドバイザを選択し、右クリックで表示されるメニューで「更新」を選択すると、エキスパートアドバイザにコピーしたEAが表示されます。
次に、EAを適用させたいチャートを開き、「ナビゲーター」ウィンドウにあるEAをチャートにドラッグ&ドロップすると、EA設定の画面がポップアップ表示されますので、設定を行いOKボタンをクリックします。
チャートの右上に表示されるニコちゃんマークが、スマイルになっていれば正しくインストールされています。
チャートの時間足は1時間足にします。
パラメーター説明
Auto
自動的にヘッジ(両建)するかどうかを指定します。false(デフォルト)の場合は自動的にはヘッジしません。自動的にヘッジしたい場合はtrueにします。Ver 1.03で名称変更。
Dual
trueの場合、「Terms」で指定した期間の高値、安値のどちらかを超えたときに両建てエントリーします。false(デフォルト)の場合は、高値更新のときは買いのみ、安値更新のときは売りのみとなります。Ver 1.03で追加。
Stealth
ポジションに決済指値(T/P)、決済逆指値(S/L)に設定するかどうかを指定します。
trueの場合は、ポジションには設定せずにTakeProfit、StopLossで指定した値幅に達したときに内部的に決済処理を行います。
TakeProfit
利確幅をポイントで指定します。指定した値がそのまま決済指値(T/P)に設定されます。
StopLoss
損切り幅をポイントで指定します。指定した値がそのまま決済逆指値(S/L)に設定されます。
Slippage
新規ポジションを注文する際に注文価格と約定価格の差(スリッページ)をどの程度許容するかを設定します。許容範囲を超えた場合、注文は約定されません。
Spreads
新規ポジションを注文する際に売り価格(BID)と買い価格(ASK)の差(スプレッド)をどの程度許容するかを設定します。許容範囲を超えた場合、注文は行われません。
TrailStep
トレールの値幅をポイント数で指定します。レートが建値から指定ポイント数×2を超えた場合に、決済逆指値が建値+(n-1)×指定ポイント数に変更されます。
TrailTime
トレールを開始する経過時間を分単位で設定します。0の場合は経過時間に関係なく、1以上の値を設定した場合は指定時間経過後にトレールが行われます。
TrailStart
トレールを開始する位置を整数値で指定します。0の場合は、位置指定でのトレール開始は行われません。1以上の値を指定した場合、ロングポジションでは建値+(TrailStart×TrailPoint)を超えた場合に、ショートポジションでは建値-(TrailStart×TrailPoint)を下回った場合にトレールが開始されます。TrailStartの指定がTrailTimeの指定より優先されます。
Terms
ポジションがない状態で、新規ポジションを建てる際の判定に使用する期間を設定します。例えば、1時間足のチャートで24と設定した場合は、
過去24時間の高値安値がエントリー時の判定に使用されます。
HighLowRatio
高値安値にどの程度近づいた場合にポジション建てるかを比率で指定します。0.9と設定されている場合は高値安値の90%となった場合にポジションが建てられます。
BuyStop
0より大きな値を指定すると、指定したレートを上回った場合に買いでエントリーします。
SellStop
0より大きな値を指定すると、指定したレートを下回った場合に売りでエントリーします。
BuyPrice
0より大きな値を指定すると、指定したレートを下回った場合に買いでエントリーします。Ver 1.03で追加。
SellPrice
0より大きな値を指定すると、指定したレートを上回った場合に売りでエントリーします。Ver 1.03で追加。
StopLots
エントリー(両建て)の条件となるロット数を指定します。0(デフォルト)を指定した場合はロット数に関係なくエントリーします。0より大きい値を指定した場合は、その値以上になった場合にエントリーします。Ver 1.02で追加。
Notify
ポジションのオープンとクローズの際に通知を行うか指定します。0の場合は通知は行われません。1(デフォルト)の場合はアラート画面が表示されます。2の場合はEメールが送信されます。
DisplayButton
ヘッジ(Hedge)ボタン、全決済(Close All)ボタンを表示するかどうかを指定します。true(デフォルト)の場合は表示、falseの場合は非表示になります。
利用上の注意
- このEAは必ずしも利益を保証するものではありません。損失が発生する可能性もあります。
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C言語のstrlen関数では
文字列の長さとして返ってくる値はバイト単位となるので、UTF-8でエンコードされている場合、漢字、ひらがな、カタカナなどは1文字で3となってしまいます。Webアプリケーションのテキスト処理で...
C言語のstrlen関数では文字列の長さとして返ってくる値はバイト単位となるので、UTF-8でエンコードされている場合、漢字、ひらがな、カタカナなどは1文字で3となってしまいます。
Webアプリケーションのテキスト処理ではそれでは不都合な場合もことも多いので、半角英数も全角文字(漢字、ひらがな、カタカナなど) も1文字としてカウントする関数を作成することにします。
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int strlen_utf8(char *cp);
int _bytesize(unsigned char code);
int main(void)
{
char *testAscii = "ABCDEFG";
char *testHira = "あいうえお";
char *testKata = "アイウエ";
char *testKanji = "愛々木";
char *testAll = "ABCDEFGあいうえおアイウエオ愛夢佐々木";
printf("strlen(testAscii) = %d\n", strlen(testAscii));
printf("strlen_utf8(testAscii) = %d\n", strlen_utf8(testAscii));
printf("strlen(testHira) = %d\n", strlen(testHira));
printf("strlen_utf8(testHira) = %d\n", strlen_utf8(testHira));
printf("strlen(testKata) = %d\n", strlen(testKata));
printf("strlen_utf8(testKata) = %d\n", strlen_utf8(testKata));
printf("strlen(testKanji) = %d\n", strlen(testKanji));
printf("strlen_utf8(testKanji) = %d\n", strlen_utf8(testKanji));
printf("strlen(testAll) = %d\n", strlen(testAll));
printf("strlen_utf8(testAll) = %d\n", strlen_utf8(testAll));
return 0;
}
int strlen_utf8(char *cp)
{
int textlen = strlen(cp);
int pos = 0;
int count = 0;
while (pos < textlen) {
unsigned char code;
code = *(cp + pos);
int bytelen = _bytesize(code);
pos += bytelen;
count++;
}
return count;
}
int _bytesize(unsigned char code)
{
int size = 1;
int i;
if (0x80 & code) {
for (i = 2; i <= 8; i++) {
code <<= 1;
if (!(0x80 & code)) {
break;
}
size++;
}
}
return size;
}
strlen_utf8関数では、1バイト目のASCIIコード値をパラメータとして_bytesize関数を呼び出して文字のバイト数を求め、1文字分の処理を行うたびに文字数をカウントアップしています。
また、_bytesize関数ではパラメータで渡されたコード値の場合の文字のバイト数を、コード値のビットの状態から判定して戻り値として返しています。
プロクラムの実行結果は以下のようになります。
kagahiro@kagahiro-PC ~/sample/c
$ ./strlen_utf8
strlen(testAscii) = 7
strlen_utf8(testAscii) = 7
strlen(testHira) = 15
strlen_utf8(testHira) = 5
strlen(testKata) = 12
strlen_utf8(testKata) = 4
strlen(testKanji) = 9
strlen_utf8(testKanji) = 3
strlen(testAll) = 52
strlen_utf8(testAll) = 22
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