[C言語]の検索結果
Oracle(オラクル)に関する書籍。Oracleの入門書、データベースのアーキテクチャから運用・管理、データベース設計、PL/SQL、プログラミングなど。
Oracle DB ユーザーズガイド<9i&10g対応>
初めてOracleを使う人でも理解しやすい丁寧な解説と、実践で使えるテクニックを扱ったSQLの入門書。
プロとしてのOracle 物理設計入門
データベースの性能を決定する物理設計をOracleのアーキテクチャから理論的に詳解。設計・構築だけでなく、パフォーマンスチューニングにも活用できるノウハウが記述されている。
詳解 Oracleアーキテクチャ
Oracleの基本的なアーキテクチャ概要からトランザクション管理、ロッキング、クラスタリングまで、Oracleアーキテクチャを徹底解説。
Oracle Database 10g運用管理ガイド
Oracle10g Database Enterprise Editionを安全に運用するための実践ガイド。RedHat Linux Enterprise Linux 3.0 を基本として、Windows 2003 Server/HP-UX版との相違点も記載されている。
Oracle逆引き大全500の極意 DB管理編―Oracle 10g/9i(Windows/UNIX)対応
Oracleデータベースの管理に携わるユーザーを対象に現場で役立つテクニックを解説。データベース管理の基本から応用テクニックまでを、最新のOracle10gだけでなくOracle9i、8iにも役立つようにSQL文を中心に解説した書籍。
Oracle9i DBAハンドブック
Oracle9iについて、最新の機能を紹介するだけでなく、それらを駆使してOracleデータベースの管理を容易にする方法、機能と適切なプランニングテクニックや管理テクニックも分野ごとに紹介。
Oracle DBA Unixコマンドデスクトップリファレンス
オラクルデータベース管理者が頻繁に利用するUnixコマンドを中心としたわかりやすい解説と、実用的なUnixスクリプトを紹介。 DBAの業務に直結する実例豊富なデスクトップリファレンス。
Oracle on UNIXデータベース管理
データベース管理者が日常よく使うUNIXコマンドの操作とOracleの管理トピックの解説書。動作原理、連携のしくみを詳細に解説した書籍。
Oracleパフォーマンスチューニング
設計者、プログラマー、データベース管理者、システム管理者を対象にチューニングの問題を取りあげた広範かつ詳細な解説書。
Oracle & UNIXパフォーマンスチューニング
UNIXとOracleの概念を紹介しながら、OracleとUNIXカーネルの内部動作について詳細に説明。
SEのためのOracleチューニングハンドブック
Oracle導入時にSEが考慮しなければならないチューニングのポイントを開発工程(要件定義、基本設計、詳細設計、開発、導入、パフォーマンスチューニング)にそって解説。
Oracleデータベース バックアップリカバリテクニック
システムのバックアップ設計を行うエンジニアを対象に、バックアップの技術について初歩から高度なテクニックまでを解説。
Oracleシステム設計
データモデリング、データベースシステム特有の設計上の注意点、アーキテクチャを設計する際のテクニック、コードデザインなど、システム設計の基本から応用まで解説された書籍。
Oracleパワーアップテクニック―テーブル設計からパフォーマンスチューニングまで
データベースシステムの開発者、管理者を対象として、Oracleの性能を引き出すためのポイントをわかりやすく解説。運用、システム拡張を考慮したテーブル設計から、稼働システムのパフォーマンスチューニングまで。
プロとしてのOracle PL/SQL入門
Oracle教育のプロフェッショナル集団が書き下ろしたPL/SQL解説書。PL/SQLの基礎文法からじっくり詳解し、学習者の理解しにくい難所は人気講師が要点解説。
Oracle PL/SQLプログラミング 基礎編
Oracle社のPL/SQL言語を豊富な例題とともに解説。基礎編では基本的な言語仕様やデータ構造、制御構造、カーソル、例外処理、表、パッケージや組み込み関数などの各種言語要素がとりあげられている。
Oracle PL/SQLプログラミング 応用編 第2版
PL/SQL言語を細部にわたって広範囲にカバー。新機能だけでなく実際のプログラミングに役立つヒントも多数掲載されている書籍。
Oracle PL/SQL組み込みパッケージ/関数デスクトップリファレンス
OracleのPL/SQL言語の中でも、日々のプログラミング作業でよく使用するパッケージ、組み込み関数およびプログラム例がコンパクトにまとめられている。
Oracle PL/SQLワークブック
実践的な例題を豊富に掲載したOracleプログラマーのためのPL/SQLのプログラミング問題集。前半が問題で、後半が解答になっている。日常の業務で直面しそうな問題を多数掲載し、サンプルコード集としても利用できる。
Oracle+Javaアプリケーション開発
最大シェアを誇るデータベース「Oracle」と、人気プログラミング言語「Java」。定番の2つのテクノロジーを一度に習得、両者の特性をフルに活用したアプリケーション開発をマスターできる解説書。
OracleのためのJava開発技法―JDBC、SQLJ、EJB、BC4J、Servlet、JSP
Oracleに搭載されたJavaテクノロジーを理解し、実際の開発に適用させるために必要なすべての解説とサンプルコード。
Visual Basic+Oracleシステム構築実装ガイド―C/Sシステム構築の真髄がわかる
Visual Basicを使って、RDBMSのデファクトスタンダードであるOracleのデータベースシステムを構築・実装する入門ガイド。
Oracle C/C++実践入門 Pro*C/C++とOCIによるDBプログラミング
OracleデータベースにアクセスするC/C++プログラムの開発にフォーカスした技術書。基本的なデータ操作はもちろん、動的SQLの記述といった実践的テクニックも紹介されている。
Oracle逆引き大全500の極意 プログラミング編
やりたい事柄から目的の実現方法を解説するスタイルで、基本から応用テクニックまでを網羅された書籍。
Oracle DB ユーザーズガイド<9i&10g対応>
初めてOracleを使う人でも理解しやすい丁寧な解説と、実践で使えるテクニックを扱ったSQLの入門書。
プロとしてのOracle 物理設計入門
データベースの性能を決定する物理設計をOracleのアーキテクチャから理論的に詳解。設計・構築だけでなく、パフォーマンスチューニングにも活用できるノウハウが記述されている。
詳解 Oracleアーキテクチャ
Oracleの基本的なアーキテクチャ概要からトランザクション管理、ロッキング、クラスタリングまで、Oracleアーキテクチャを徹底解説。
Oracle Database 10g運用管理ガイド
Oracle10g Database Enterprise Editionを安全に運用するための実践ガイド。RedHat Linux Enterprise Linux 3.0 を基本として、Windows 2003 Server/HP-UX版との相違点も記載されている。
Oracle逆引き大全500の極意 DB管理編―Oracle 10g/9i(Windows/UNIX)対応
Oracleデータベースの管理に携わるユーザーを対象に現場で役立つテクニックを解説。データベース管理の基本から応用テクニックまでを、最新のOracle10gだけでなくOracle9i、8iにも役立つようにSQL文を中心に解説した書籍。
Oracle9i DBAハンドブック
Oracle9iについて、最新の機能を紹介するだけでなく、それらを駆使してOracleデータベースの管理を容易にする方法、機能と適切なプランニングテクニックや管理テクニックも分野ごとに紹介。
Oracle DBA Unixコマンドデスクトップリファレンス
オラクルデータベース管理者が頻繁に利用するUnixコマンドを中心としたわかりやすい解説と、実用的なUnixスクリプトを紹介。 DBAの業務に直結する実例豊富なデスクトップリファレンス。
Oracle on UNIXデータベース管理
データベース管理者が日常よく使うUNIXコマンドの操作とOracleの管理トピックの解説書。動作原理、連携のしくみを詳細に解説した書籍。
Oracleパフォーマンスチューニング
設計者、プログラマー、データベース管理者、システム管理者を対象にチューニングの問題を取りあげた広範かつ詳細な解説書。
Oracle & UNIXパフォーマンスチューニング
UNIXとOracleの概念を紹介しながら、OracleとUNIXカーネルの内部動作について詳細に説明。
SEのためのOracleチューニングハンドブック
Oracle導入時にSEが考慮しなければならないチューニングのポイントを開発工程(要件定義、基本設計、詳細設計、開発、導入、パフォーマンスチューニング)にそって解説。
Oracleデータベース バックアップリカバリテクニック
システムのバックアップ設計を行うエンジニアを対象に、バックアップの技術について初歩から高度なテクニックまでを解説。
Oracleシステム設計
データモデリング、データベースシステム特有の設計上の注意点、アーキテクチャを設計する際のテクニック、コードデザインなど、システム設計の基本から応用まで解説された書籍。
Oracleパワーアップテクニック―テーブル設計からパフォーマンスチューニングまで
データベースシステムの開発者、管理者を対象として、Oracleの性能を引き出すためのポイントをわかりやすく解説。運用、システム拡張を考慮したテーブル設計から、稼働システムのパフォーマンスチューニングまで。
プロとしてのOracle PL/SQL入門
Oracle教育のプロフェッショナル集団が書き下ろしたPL/SQL解説書。PL/SQLの基礎文法からじっくり詳解し、学習者の理解しにくい難所は人気講師が要点解説。
Oracle PL/SQLプログラミング 基礎編
Oracle社のPL/SQL言語を豊富な例題とともに解説。基礎編では基本的な言語仕様やデータ構造、制御構造、カーソル、例外処理、表、パッケージや組み込み関数などの各種言語要素がとりあげられている。
Oracle PL/SQLプログラミング 応用編 第2版
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Oracle+Javaアプリケーション開発
最大シェアを誇るデータベース「Oracle」と、人気プログラミング言語「Java」。定番の2つのテクノロジーを一度に習得、両者の特性をフルに活用したアプリケーション開発をマスターできる解説書。
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Oracle C/C++実践入門 Pro*C/C++とOCIによるDBプログラミング
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Oracle逆引き大全500の極意 プログラミング編
やりたい事柄から目的の実現方法を解説するスタイルで、基本から応用テクニックまでを網羅された書籍。
プログラマのためのSQL 第2版 著者:ジョー セルコ 価格:4,725円 ピアソンエデュケーション by Amalink |
C++言語に似た文法のオブジェクト指向プログラミング言語、Javaに関する書籍。Javaプログラミングの入門書や解説書、リファレンスなど。
やさしいJava
プログラミングを学んだことがない人でも無理なく学習できるよう構成したJava言語の入門書。プログラミングを初歩から解説し、イラストを豊富に使ってわかりやすく概念を図解。
やさしいJava 活用編
Swing、サーブレット、JSPやデータベース、ネットワークなど、Javaの実践的プログラミングを幅広く解説。
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
GoFの「デザインパターン」で紹介された23個のパターンをオブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。
Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
デッドロックなどのバグを避け、パフォーマンスに優れたマルチスレッドプログラムを書くにはどうすればよいか。数あるパターンのなかから並行処理に役立つ12個を厳選、Javaのコードを中心に徹底解説。
Javaの鉄則―エキスパートのプログラミングテクニック
正しく、効率的で、堅牢なJavaプログラムを構築するためのプログラミングテクニックを「鉄則」という形で簡潔・明瞭にまとめる。エキスパートへの第1歩を踏み出すための実践的な技術解説書。
プログラミング言語Java
プログラミング言語Javaの特徴をC/C++言語やオブジェクト指向プログラミングの概念に不慣れなプログラマでもわかりやすいように説明。
Java言語仕様
Javaの言語の構文とセマンティックス、アプリケーション、プログラミング、インタフェースのコア・パッケージの完全な仕様を解説。
Effective Java プログラミング言語ガイド
Javaを効果的に使うポイントから多くのプログラマーが間違えやすい箇所を取り上げて、回避する方法を紹介。また、基本ライブラリーであるjava.langやシリアライゼーションについても解説。
JUnitによるテストファースト開発入門
テストファースト開発をJavaで実現するツール「JUnit」などを使った単体テストに焦点を当て、無駄なく漏れの少ないテストケースの作り方などを実践的に解説。
UMLによるJavaオブジェクト設計
Javaの言語特性を最大限生かす設計技法を、UML表記法を用いて解説するピーター・コードによるJava設計解説書の第2版。
JavaとUMLで学ぶオブジェクト指向の考え方―オブジェクト指向分析・設計入門
オブジェクト指向技術への理解を深めたいプログラマ向けの本。基本概念の理解から、アプリケーションの構築までわかりやすく解説されている。
Java&XML 第2版
API、ツールの使い方から、XMLを使って実際のアプリケーションを開発するためのテクニックを豊富な事例をもとに解説。
XMLとJavaによるWebアプリケーション開発
JavaツールであるアプリケーションサーバやEJB、メッセージングなど、WebサービスツールであるSOAP、UDDI、WSDLなども豊富なサンプルプログラムとともに解説。
ゲーム作りで学ぶJavaプログラミング入門
コンピュータ上でプログラムがどのように動作するのかをスロットマシンゲームを作る事で基本的な仕組みを解説。
楽しく学べるJavaゲーム・アプレット
Javaの簡単な概要、Javaアプレット(ゲームアプレット)の作り方をやさしく丁寧に解説。
Javaゲームプログラミング―プログラムの基本からゲーム作りまで
Java 2 SEを使った「Javaアプリケーション」と「Javaアプレット」の作り方について、基礎編、コンポーネント編、応用編にわけて解説。
Java for iアプリ プログラミング入門
業務でiアプリ開発を手がけるプログラマのためのJavaプログラミング解説書。503i、503iS、FOMAによる実機テスト情報が満載。
iモードJavaプログラミング FOMA対応版
FOMA900iシリーズの最新機能とプログラム事例、APIリファレンス、各種参考資料が一冊にまとめられている。
iアプリAPIリファレンス
iアプリで使用可能なすべてのAPI(NTTドコモのAPIとCLDCのAPI)を網羅したリファレンス。
iアプリ ゲームプログラミング―504i/FOMA対応
NTTドコモのiモードで動くJavaアプリケーション「iアプリ」の作り方を「ゲームプログラミング」の観点で解説。 504iで拡張された機能を利用したiアプリの作成、さらにはサブディスプレイや3Dポリゴンの利用など機種独自の仕様の使い方も解説されている。
JBuilder MobileSet―携帯Javaアプリケーション開発ガイド
開発の基礎から拡張APIを用いた特殊なアプリケーションの作成まで、携帯電話用Javaアプリケーション(au EZweb用ezplus、J-PHONE J-Sky用Javaアプリ) の開発手法について解説。
やさしいJava
プログラミングを学んだことがない人でも無理なく学習できるよう構成したJava言語の入門書。プログラミングを初歩から解説し、イラストを豊富に使ってわかりやすく概念を図解。
やさしいJava 活用編
Swing、サーブレット、JSPやデータベース、ネットワークなど、Javaの実践的プログラミングを幅広く解説。
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
GoFの「デザインパターン」で紹介された23個のパターンをオブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。
Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
デッドロックなどのバグを避け、パフォーマンスに優れたマルチスレッドプログラムを書くにはどうすればよいか。数あるパターンのなかから並行処理に役立つ12個を厳選、Javaのコードを中心に徹底解説。
Javaの鉄則―エキスパートのプログラミングテクニック
正しく、効率的で、堅牢なJavaプログラムを構築するためのプログラミングテクニックを「鉄則」という形で簡潔・明瞭にまとめる。エキスパートへの第1歩を踏み出すための実践的な技術解説書。
プログラミング言語Java
プログラミング言語Javaの特徴をC/C++言語やオブジェクト指向プログラミングの概念に不慣れなプログラマでもわかりやすいように説明。
Java言語仕様
Javaの言語の構文とセマンティックス、アプリケーション、プログラミング、インタフェースのコア・パッケージの完全な仕様を解説。
Effective Java プログラミング言語ガイド
Javaを効果的に使うポイントから多くのプログラマーが間違えやすい箇所を取り上げて、回避する方法を紹介。また、基本ライブラリーであるjava.langやシリアライゼーションについても解説。
JUnitによるテストファースト開発入門
テストファースト開発をJavaで実現するツール「JUnit」などを使った単体テストに焦点を当て、無駄なく漏れの少ないテストケースの作り方などを実践的に解説。
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Javaの言語特性を最大限生かす設計技法を、UML表記法を用いて解説するピーター・コードによるJava設計解説書の第2版。
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オブジェクト指向技術への理解を深めたいプログラマ向けの本。基本概念の理解から、アプリケーションの構築までわかりやすく解説されている。
Java&XML 第2版
API、ツールの使い方から、XMLを使って実際のアプリケーションを開発するためのテクニックを豊富な事例をもとに解説。
XMLとJavaによるWebアプリケーション開発
JavaツールであるアプリケーションサーバやEJB、メッセージングなど、WebサービスツールであるSOAP、UDDI、WSDLなども豊富なサンプルプログラムとともに解説。
ゲーム作りで学ぶJavaプログラミング入門
コンピュータ上でプログラムがどのように動作するのかをスロットマシンゲームを作る事で基本的な仕組みを解説。
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Javaの簡単な概要、Javaアプレット(ゲームアプレット)の作り方をやさしく丁寧に解説。
Javaゲームプログラミング―プログラムの基本からゲーム作りまで
Java 2 SEを使った「Javaアプリケーション」と「Javaアプレット」の作り方について、基礎編、コンポーネント編、応用編にわけて解説。
Java for iアプリ プログラミング入門
業務でiアプリ開発を手がけるプログラマのためのJavaプログラミング解説書。503i、503iS、FOMAによる実機テスト情報が満載。
iモードJavaプログラミング FOMA対応版
FOMA900iシリーズの最新機能とプログラム事例、APIリファレンス、各種参考資料が一冊にまとめられている。
iアプリAPIリファレンス
iアプリで使用可能なすべてのAPI(NTTドコモのAPIとCLDCのAPI)を網羅したリファレンス。
iアプリ ゲームプログラミング―504i/FOMA対応
NTTドコモのiモードで動くJavaアプリケーション「iアプリ」の作り方を「ゲームプログラミング」の観点で解説。 504iで拡張された機能を利用したiアプリの作成、さらにはサブディスプレイや3Dポリゴンの利用など機種独自の仕様の使い方も解説されている。
JBuilder MobileSet―携帯Javaアプリケーション開発ガイド
開発の基礎から拡張APIを用いた特殊なアプリケーションの作成まで、携帯電話用Javaアプリケーション(au EZweb用ezplus、J-PHONE J-Sky用Javaアプリ) の開発手法について解説。
C#(しーしゃーぷ)とは、Microsoft社が2000年に発表した、.NET環境向けソフトウェアを開発するためのオブジェクト指向プログラミング言語のこと。C言語/C++言語をベースに拡張しつつ、Java風の性能や表記などが盛り込まれている。
独学C#
C#プログラミング入門講座、C#プログラミング応用講義。入門講座や応用講義での知識を流用して実用的な Web アプリを作る講座など。
Japan C# User's Group
メーリングリストやC#に関する情報リソースなど。
Visual C# ホームページ
マイクロソフトのVisual C#のホームページ。製品情報や技術情報、評価版のダウンロードなど。
C# 関連書籍
独学C#
C#プログラミング入門講座、C#プログラミング応用講義。入門講座や応用講義での知識を流用して実用的な Web アプリを作る講座など。
Japan C# User's Group
メーリングリストやC#に関する情報リソースなど。
Visual C# ホームページ
マイクロソフトのVisual C#のホームページ。製品情報や技術情報、評価版のダウンロードなど。
C# 関連書籍
UMLとは、Grady Booch氏、James Rumbaugh氏、Ivar Jacobson氏によって開発された、オブジェクト指向ソフトウェア開発のプログラム設計図の統一表記法のこと。システム設計書の記述方法として広く利用されている。UMT...
C言語とは、AT&T社のベル研究所でデニス・リッチー氏とカーニハン氏の両氏によって開発されたプログラミング言語のことで、アメリカ規格協会(ANSI)によって1986年に標準化され、国際標準化機構(ISO)や日本工業規格(J...
ベル研究所に在籍していた計算機科学者。デニス・リッチーと共著の「The C Programming Language ("K&R")」は、C言語の規格化が成されるまで事実上の規格書的な扱いを受けていた。B.W.カーニハンの著書プログラミング...
プログラミング言語C++第3版Bjarne StroustrupC++言語によるプログラムの構成について、C++の開発者自身が解説。豊富なサンプルを用いて、C++の文法規則や言語の基本から、標準ライブラリであるSTLの使い方まで詳しく...
perl(パール)とは、Larry Wall氏によって開発された、テキストの検索や抽出やレポート作成に適した、C言語に似た表記法のスクリプトプログラミング言語で、テキスト処理に優れていることから、CGIとしてWebアプリケ...
Java(ジャバ)とは、Sun Microsystems社が開発したオブジェクト指向プログラミング言語で、C++言語に似た文法で、強力なセキュリティ機構や豊富なネットワーク関連の機能が標準で搭載されている。 Sun Microsystems...
C++は広く普及しているプログラミング言語であるC言語にオブジェクト指向的な拡張を施したプログラミング言語で、クラスや標準ライブラリである、STL(標準テンプレートライブラリ)を利用することで効率的にプログラム...
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