[コンピュータ]の検索結果
基本から学ぶソフトウェアテスト―テストの「プロ」を目指す人のために
市販ソフトウェアや一般の業務用ソフトウェアをテストする技術の入門書。基本から、テスト技術の各論、テストプロジェクトやテストチームの管理まで解説されている。
ステップアップのためのソフトウエアテスト実践ガイド
「トラブルなく、効率の良いソフトウエアテストを行うためのノウハウ」を日本人テストマスターが徹底的に伝授。トラブル事例やテスト文書のサンプルも収録。
ソフトウェア・テストの技法
プログラマ、プロジェクト管理者、学生を対象に、いかにエラーを見つけるか、効率の良いテスト・ケースをいかに作成するかが解説されている。
基本から学ぶテストプロセス管理―コンピュータシステムのテストを成功させるために
コンピュータのソフトウェア/ハードウェアのテストを「このように計画・管理・運営すればうまくいく」と解説。計画書やバグ追跡データベースの具体的な作り方、テストケースの管理、そしてテストチームのマネジメントまで、著者の視点で噛み砕いて解説されている。
ソフトウェアテスト技法―自動化、品質保証、そしてバグの未然防止のために
バグの分類、フローグラフとパステスト法、トランザクションフローテスト法、データフローテスト、ドメインテスト、メトリックスと複雑性、パス、パス積、正規表現など。
自動ソフトウェアテスト―導入から、管理・実践まで‐効果的な自動テスト環境の構築を目指して
自動ソフトウェアテストに関する方法論的アプローチを、多くの教訓的話題やベストプラクティスを盛り込みながら解説。導入、管理、実施についてだけでなく、米国ソフトウェア開発のさまざまな実例も紹介されている。
ソフトウェアテスト293の鉄則
実際の経験をもとにソフトウェアテストにおける現場主義の対応方法を紹介。身近な状況に適用できる実践的な方法、より良いテストを実践する方法を紹介。
体系的ソフトウェアテスト入門
国際標準IEEE829に準拠したソフトウェアテストの方法論STEP(Systematic Test and Evaluation Process)をベースした、入門者にもわかりやすい現代的なテストの解説書。
インターネットアプリケーションのためのソフトウェアテスト
インターネットアプリケーション/Webアプリケーション開発のためのソフトウェアテストを学ぶ入門書。
Java/Eclipseソフトウェアテスト・チュートリアルブック
Java言語においてEclipse+JUnit+Antを使用した、標準的なソフトウェアテストの考え方から応用までが解説されている。
市販ソフトウェアや一般の業務用ソフトウェアをテストする技術の入門書。基本から、テスト技術の各論、テストプロジェクトやテストチームの管理まで解説されている。
ステップアップのためのソフトウエアテスト実践ガイド
「トラブルなく、効率の良いソフトウエアテストを行うためのノウハウ」を日本人テストマスターが徹底的に伝授。トラブル事例やテスト文書のサンプルも収録。
ソフトウェア・テストの技法
プログラマ、プロジェクト管理者、学生を対象に、いかにエラーを見つけるか、効率の良いテスト・ケースをいかに作成するかが解説されている。
基本から学ぶテストプロセス管理―コンピュータシステムのテストを成功させるために
コンピュータのソフトウェア/ハードウェアのテストを「このように計画・管理・運営すればうまくいく」と解説。計画書やバグ追跡データベースの具体的な作り方、テストケースの管理、そしてテストチームのマネジメントまで、著者の視点で噛み砕いて解説されている。
ソフトウェアテスト技法―自動化、品質保証、そしてバグの未然防止のために
バグの分類、フローグラフとパステスト法、トランザクションフローテスト法、データフローテスト、ドメインテスト、メトリックスと複雑性、パス、パス積、正規表現など。
自動ソフトウェアテスト―導入から、管理・実践まで‐効果的な自動テスト環境の構築を目指して
自動ソフトウェアテストに関する方法論的アプローチを、多くの教訓的話題やベストプラクティスを盛り込みながら解説。導入、管理、実施についてだけでなく、米国ソフトウェア開発のさまざまな実例も紹介されている。
ソフトウェアテスト293の鉄則
実際の経験をもとにソフトウェアテストにおける現場主義の対応方法を紹介。身近な状況に適用できる実践的な方法、より良いテストを実践する方法を紹介。
体系的ソフトウェアテスト入門
国際標準IEEE829に準拠したソフトウェアテストの方法論STEP(Systematic Test and Evaluation Process)をベースした、入門者にもわかりやすい現代的なテストの解説書。
インターネットアプリケーションのためのソフトウェアテスト
インターネットアプリケーション/Webアプリケーション開発のためのソフトウェアテストを学ぶ入門書。
Java/Eclipseソフトウェアテスト・チュートリアルブック
Java言語においてEclipse+JUnit+Antを使用した、標準的なソフトウェアテストの考え方から応用までが解説されている。
高性能ビデオカード搭載でオンラインゲームが快適に楽しめるマウスコンピューターの高性能ゲームパソコン「G-Tune」
G-Tuneとは、パソコンゲームが快適に楽しめるように徹底的にチューニングされたハイエンドゲームパソコンで、高性能ビデオカード、5.1chサラウンドシステムが搭載されており、迫力のあるプレイを楽しめる。また、パーツのカスタマイズにより、CPU(インテル、AMD)やより高品質なマウス、キーボード、ゲームパッド、ジョイステックなどを選択することもできる。
電力効率に優れたインテルの最新CPU、Core 2 Duo や Core 2 Extreme プロセッサが搭載されたモデルやAMDの高性能デュアルコア・プロセッサ、AMD Athlon 64 X2が搭載されたモデルもある。
ハイエンドゲームPCブランド「G-Tune」
G-Tuneとは、パソコンゲームが快適に楽しめるように徹底的にチューニングされたハイエンドゲームパソコンで、高性能ビデオカード、5.1chサラウンドシステムが搭載されており、迫力のあるプレイを楽しめる。また、パーツのカスタマイズにより、CPU(インテル、AMD)やより高品質なマウス、キーボード、ゲームパッド、ジョイステックなどを選択することもできる。
電力効率に優れたインテルの最新CPU、Core 2 Duo や Core 2 Extreme プロセッサが搭載されたモデルやAMDの高性能デュアルコア・プロセッサ、AMD Athlon 64 X2が搭載されたモデルもある。
ハイエンドゲームPCブランド「G-Tune」
C++言語に似た文法のオブジェクト指向プログラミング言語、Javaに関する書籍。Javaプログラミングの入門書や解説書、リファレンスなど。
やさしいJava
プログラミングを学んだことがない人でも無理なく学習できるよう構成したJava言語の入門書。プログラミングを初歩から解説し、イラストを豊富に使ってわかりやすく概念を図解。
やさしいJava 活用編
Swing、サーブレット、JSPやデータベース、ネットワークなど、Javaの実践的プログラミングを幅広く解説。
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
GoFの「デザインパターン」で紹介された23個のパターンをオブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。
Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
デッドロックなどのバグを避け、パフォーマンスに優れたマルチスレッドプログラムを書くにはどうすればよいか。数あるパターンのなかから並行処理に役立つ12個を厳選、Javaのコードを中心に徹底解説。
Javaの鉄則―エキスパートのプログラミングテクニック
正しく、効率的で、堅牢なJavaプログラムを構築するためのプログラミングテクニックを「鉄則」という形で簡潔・明瞭にまとめる。エキスパートへの第1歩を踏み出すための実践的な技術解説書。
プログラミング言語Java
プログラミング言語Javaの特徴をC/C++言語やオブジェクト指向プログラミングの概念に不慣れなプログラマでもわかりやすいように説明。
Java言語仕様
Javaの言語の構文とセマンティックス、アプリケーション、プログラミング、インタフェースのコア・パッケージの完全な仕様を解説。
Effective Java プログラミング言語ガイド
Javaを効果的に使うポイントから多くのプログラマーが間違えやすい箇所を取り上げて、回避する方法を紹介。また、基本ライブラリーであるjava.langやシリアライゼーションについても解説。
JUnitによるテストファースト開発入門
テストファースト開発をJavaで実現するツール「JUnit」などを使った単体テストに焦点を当て、無駄なく漏れの少ないテストケースの作り方などを実践的に解説。
UMLによるJavaオブジェクト設計
Javaの言語特性を最大限生かす設計技法を、UML表記法を用いて解説するピーター・コードによるJava設計解説書の第2版。
JavaとUMLで学ぶオブジェクト指向の考え方―オブジェクト指向分析・設計入門
オブジェクト指向技術への理解を深めたいプログラマ向けの本。基本概念の理解から、アプリケーションの構築までわかりやすく解説されている。
Java&XML 第2版
API、ツールの使い方から、XMLを使って実際のアプリケーションを開発するためのテクニックを豊富な事例をもとに解説。
XMLとJavaによるWebアプリケーション開発
JavaツールであるアプリケーションサーバやEJB、メッセージングなど、WebサービスツールであるSOAP、UDDI、WSDLなども豊富なサンプルプログラムとともに解説。
ゲーム作りで学ぶJavaプログラミング入門
コンピュータ上でプログラムがどのように動作するのかをスロットマシンゲームを作る事で基本的な仕組みを解説。
楽しく学べるJavaゲーム・アプレット
Javaの簡単な概要、Javaアプレット(ゲームアプレット)の作り方をやさしく丁寧に解説。
Javaゲームプログラミング―プログラムの基本からゲーム作りまで
Java 2 SEを使った「Javaアプリケーション」と「Javaアプレット」の作り方について、基礎編、コンポーネント編、応用編にわけて解説。
Java for iアプリ プログラミング入門
業務でiアプリ開発を手がけるプログラマのためのJavaプログラミング解説書。503i、503iS、FOMAによる実機テスト情報が満載。
iモードJavaプログラミング FOMA対応版
FOMA900iシリーズの最新機能とプログラム事例、APIリファレンス、各種参考資料が一冊にまとめられている。
iアプリAPIリファレンス
iアプリで使用可能なすべてのAPI(NTTドコモのAPIとCLDCのAPI)を網羅したリファレンス。
iアプリ ゲームプログラミング―504i/FOMA対応
NTTドコモのiモードで動くJavaアプリケーション「iアプリ」の作り方を「ゲームプログラミング」の観点で解説。 504iで拡張された機能を利用したiアプリの作成、さらにはサブディスプレイや3Dポリゴンの利用など機種独自の仕様の使い方も解説されている。
JBuilder MobileSet―携帯Javaアプリケーション開発ガイド
開発の基礎から拡張APIを用いた特殊なアプリケーションの作成まで、携帯電話用Javaアプリケーション(au EZweb用ezplus、J-PHONE J-Sky用Javaアプリ) の開発手法について解説。
やさしいJava
プログラミングを学んだことがない人でも無理なく学習できるよう構成したJava言語の入門書。プログラミングを初歩から解説し、イラストを豊富に使ってわかりやすく概念を図解。
やさしいJava 活用編
Swing、サーブレット、JSPやデータベース、ネットワークなど、Javaの実践的プログラミングを幅広く解説。
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
GoFの「デザインパターン」で紹介された23個のパターンをオブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。
Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
デッドロックなどのバグを避け、パフォーマンスに優れたマルチスレッドプログラムを書くにはどうすればよいか。数あるパターンのなかから並行処理に役立つ12個を厳選、Javaのコードを中心に徹底解説。
Javaの鉄則―エキスパートのプログラミングテクニック
正しく、効率的で、堅牢なJavaプログラムを構築するためのプログラミングテクニックを「鉄則」という形で簡潔・明瞭にまとめる。エキスパートへの第1歩を踏み出すための実践的な技術解説書。
プログラミング言語Java
プログラミング言語Javaの特徴をC/C++言語やオブジェクト指向プログラミングの概念に不慣れなプログラマでもわかりやすいように説明。
Java言語仕様
Javaの言語の構文とセマンティックス、アプリケーション、プログラミング、インタフェースのコア・パッケージの完全な仕様を解説。
Effective Java プログラミング言語ガイド
Javaを効果的に使うポイントから多くのプログラマーが間違えやすい箇所を取り上げて、回避する方法を紹介。また、基本ライブラリーであるjava.langやシリアライゼーションについても解説。
JUnitによるテストファースト開発入門
テストファースト開発をJavaで実現するツール「JUnit」などを使った単体テストに焦点を当て、無駄なく漏れの少ないテストケースの作り方などを実践的に解説。
UMLによるJavaオブジェクト設計
Javaの言語特性を最大限生かす設計技法を、UML表記法を用いて解説するピーター・コードによるJava設計解説書の第2版。
JavaとUMLで学ぶオブジェクト指向の考え方―オブジェクト指向分析・設計入門
オブジェクト指向技術への理解を深めたいプログラマ向けの本。基本概念の理解から、アプリケーションの構築までわかりやすく解説されている。
Java&XML 第2版
API、ツールの使い方から、XMLを使って実際のアプリケーションを開発するためのテクニックを豊富な事例をもとに解説。
XMLとJavaによるWebアプリケーション開発
JavaツールであるアプリケーションサーバやEJB、メッセージングなど、WebサービスツールであるSOAP、UDDI、WSDLなども豊富なサンプルプログラムとともに解説。
ゲーム作りで学ぶJavaプログラミング入門
コンピュータ上でプログラムがどのように動作するのかをスロットマシンゲームを作る事で基本的な仕組みを解説。
楽しく学べるJavaゲーム・アプレット
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Javaゲームプログラミング―プログラムの基本からゲーム作りまで
Java 2 SEを使った「Javaアプリケーション」と「Javaアプレット」の作り方について、基礎編、コンポーネント編、応用編にわけて解説。
Java for iアプリ プログラミング入門
業務でiアプリ開発を手がけるプログラマのためのJavaプログラミング解説書。503i、503iS、FOMAによる実機テスト情報が満載。
iモードJavaプログラミング FOMA対応版
FOMA900iシリーズの最新機能とプログラム事例、APIリファレンス、各種参考資料が一冊にまとめられている。
iアプリAPIリファレンス
iアプリで使用可能なすべてのAPI(NTTドコモのAPIとCLDCのAPI)を網羅したリファレンス。
iアプリ ゲームプログラミング―504i/FOMA対応
NTTドコモのiモードで動くJavaアプリケーション「iアプリ」の作り方を「ゲームプログラミング」の観点で解説。 504iで拡張された機能を利用したiアプリの作成、さらにはサブディスプレイや3Dポリゴンの利用など機種独自の仕様の使い方も解説されている。
JBuilder MobileSet―携帯Javaアプリケーション開発ガイド
開発の基礎から拡張APIを用いた特殊なアプリケーションの作成まで、携帯電話用Javaアプリケーション(au EZweb用ezplus、J-PHONE J-Sky用Javaアプリ) の開発手法について解説。
UNIXの入門書やシステム管理、シェルプログラミングなど、UNIXの活用に役立つ書籍。新Linux/UNIX入門Linux/UNIXの活用に必要となる基本的な機能が詳細に解説されている書籍。メカニズム、ジョブやプロセスの管理など...
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