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Deep Learning (日本語翻訳版)

ディープラーニングに関する書籍の決定版」と言われているGoodfellow他著「Deep Learning」の日本語翻訳版をオンライン公開しているページ。

製本版は今後発売される予定となっているが、少しでも良い翻訳本とするため、発売前にできるだけ多くの人に翻訳版を読んでもらうことで、意見や指摘を反映させることを意図して事前にオンライン公開することにしたという。

原著はAmazonで購入できるだけでなく、オンライン公開ページ(英語)で読むこともできる。

ただし、書籍の発売後は公開を終了する予定だそうなので読むならお早めに。

Deep Learning (日本語翻訳版)

ディープラーニング(深層学習)

ディープラーニング(深層学習)とは、人間の脳を模倣したニューラルネットワークを用いた機械学習の一手法。ディープラーニングを使用することで、画像認識や音声認識の性能が近年飛躍的に向上し、将棋や囲碁のでは人工知能(AI)がトッププロを圧倒的に打ち負かすなど大きな成果を上げている。従来型の機械学習に比べて高い汎用性を備えていることが特長で、画像認識や音声認識にとどまらず、機械翻訳や信号処理、ロボット制御など広範囲な対象に応用されている。

ゼロから作るDeep Learning ―Pythonで学ぶディープラーニングの理論と実装
オライリージャパン 著者:斎藤 康毅


amazon.co.jpのカスタマーレビューを見る
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[2834] Posted by kagahiro at 2017/09/06 17:39:27
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ソニーがディープラーニング(深層学習)のプログラムを生成できる統合開発環境「Neural Network Console」の無償提供を開始した。

プログラムエンジニアやデザイナーは、本格的なGUIを持つディープラーニング統合開発環境であるコンソールソフトウェアを用いることで、直感的なユーザーインターフェースで、ニューラルネットワークの設計、学習、評価などを効率的に行いながらディープラーニングのプログラムを開発し、各種製品やサービスに搭載できるようになるという。

Neural Network Console

ソニーのプレスリリース

人工知能(AI)を実現するディープラーニング(深層学習)の統合開発環境Neural Network Consoleを公開(プレスリリース)

Neural Network Consoleを紹介している動画

ディープラーニング(深層学習)とは

ディープラーニング(深層学習)とは、人間の脳を模倣したニューラルネットワークを用いた機械学習の一手法。ディープラーニングを使用することで、画像認識や音声認識の性能が近年飛躍的に向上し、将棋や囲碁のでは人工知能(AI)がトッププロを圧倒的に打ち負かすなど大きな成果を上げている。従来型の機械学習に比べて高い汎用性を備えていることが特長で、画像認識や音声認識にとどまらず、機械翻訳や信号処理、ロボット制御など広範囲な対象に応用されている。

[2826] Posted by kagahiro at 2017/08/18 16:51:50
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Google(グーグル)傘下のDeepMind社(英国)が開発した「アルファ碁(AlphaGo)」と世界最強の中国人プロ棋士「柯潔(カケツ)」氏との間で行なわれた3番勝負は、「アルファ碁(AlphaGo)」の3戦全勝と機械の圧倒的勝利となった。

対局は5月25日、25日、27日に3番行なわれ、1局目こそ1目半の僅差となったものの、2局目、3局目は大差で柯潔氏が負け、人類にとって絶望的な結果となった。

アルファ碁を開発した勝利したDeepMind社のCEOは、もう囲碁には用がないとしてアルファ碁は引退させ、今後は汎用AIを行うと語っている。

人類最強 対 AI最強―アルファ碁と柯潔氏がついに対局へ
「囲碁AIはイ・セドルに勝てても私には勝てない」と発言していた中国の最強棋士がアルファ碁に破れる 人間をボコボコにした人工知能『アルファ碁』さんが引退を発表、「囲碁はもういい、次のステージを目指す」
アルファ碁、次の一手

アルファ碁(AlphaGo)VS 柯潔(カケツ)の棋譜解説

【アルファ碁VSカケツ】5月23日第1局目の結果、棋譜解説、感想など
【AlphaGoVSカケツ】5月25日第2局目の棋譜解説、AIに人類最強は勝てるか!?
【AlphaGoVSカケツ】5月27日第3局目:AIとの最終決戦!棋譜解説、感想など

アルファ碁(AlphaGo)

アルファ碁(AlphaGo)は、Google(グーグル)傘下のDeepMind社が「ディープラーニング(深層学習)」技術を用いて開発したコンピュータ囲碁AI(人工知能)で、 2016年に韓国のプロ棋士李世ドル氏に4勝1敗で勝ち越し大きな話題となった。また、2016年の年末から2017年1月にかけてアルファ碁の改良版が「Master(名人)」 というアカウント名でネット対局サイトに参加し、日本の井山名人(六冠)を始め多くのプロ棋士に勝っている。

ネットに謎の囲碁棋士「Master」が出現 世界トップ棋士を続々撃破
プロ棋士はもはや囲碁AIに勝てない 進化型アルファ碁「Master」の衝撃

コンピュータ囲碁AIプログラム

ボードゲームの囲碁を打てるAIを利用したコンピュータプログラムは、2015年まではプロ棋士には全く歯が立たないレベルだったが、Google子会社のDeepMind社(英国)が開発した「AlphaGo(アルファ碁)」が、2016年3月には世界トップクラスのプロ棋士である「イ・セドル(韓国)」と囲碁五番勝負を行い、「AlphaGo(アルファ碁)」が4勝1敗と圧勝する結果となり、世界に衝撃を与えた。コンピュータ囲碁AIは。日本で「DeepZenGo」、中国で「絶芸」が開発されているが、実力的には「AlphaGo(アルファ碁)」に劣っている。

[2727] Posted by kagahiro at 2017/05/29 16:10:49
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2013年2月21日、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は、米国ニューヨークで開催されたPlayStation Meeting 2013で、今年の年末商戦に発売される予定の次世代コンピュータエンタテインメントシステム「プレ...
[2285] Posted by kagahiro at 2013/02/21 14:47:05
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「SOY CMS2」は、開発者による独立した有志の組織「SOY CMS2 Developer Team」が主体となって開発されているオープンソース(ライセンスはGPLv2)の汎用CMS。新テンプレートエンジンや新しいWYSIWYGエディタが導入さ...
[2083] Posted by kagahiro at 2010/12/03 14:00:05
0 point | Link (1) | Trackback (0) | Comment (0)

Template Toolkit (TT)は、HTML::Templateなど他のテンプレートと比較してより汎用性の高い処理をすることが可能なテンプレートエンジン。出力をサブルーチンに渡したりファイルに出力することもできる。また、テンプ...
[1969] Posted by kagahiro at 2010/07/20 17:32:51
0 point | Link (2) | Trackback (0) | Comment (0)

「MeCab」は 京都大学情報学研究科 日本電信電話株式会社コミュニケーション科学基礎研究所共同研究ユニットプロジェクトを通じて開発されたオープンソース形態素解析エンジン。フリーソフトウェア、GPL(the GNU Gen...
[1795] Posted by kagahiro at 2010/03/26 11:30:15
1 point | Link (0) | Trackback (0) | Comment (1)

GPLなどのオープンソースライセンスで配布されている汎用CMS(コンテンツマネジメントシステム)で主なもの。汎用CMSでは、掲示板やブログ、ニュース、リンク集などの基本的な機能があらかじめ提供されているほか、モ...
[1272] Posted by kagahiro at 2009/04/06 10:55:21
0 point | Link (6) | Trackback (0) | Comment (0)

CNET Japanに3月29日から30日にかけて開催された「YAPC::Asia 2006」のスピーカーとして来日した、perlの生みの親であるLarry Wall氏へのインタービュー記事が載ってました。perlの生みの親ラリー・ウォール氏が語る...
[492] Posted by kagahiro at 2006/04/11 07:41:55
1 point | Link (1) | Trackback (1) | Comment (0)

UNIX(ユニックス)とは、1台のコンピュータを複数の人間で同時に使用することを前提に設計されたマルチユーザOSで、完全なマルチタスク機能を搭載し、ネットワーク機能や安定性に優れ、セキュリティー強度が高いこと...
[153] Posted by kagahiro at 2005/03/27 14:02:52
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