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攻殻機動隊(こうかくきどうたい)とは、西暦2029年の超高度情報化社会を舞台に、警察組織と思われる公安9課の特殊部隊(攻殻機動隊)の戦いを描いた士郎正宗作の漫画で、まず、第1部が「THE GHOST IN THE SHELL」の副題で「ヤングマガジン海賊版」の1989年5月号から連載され、これを加筆・修正したものが単行本の「攻殻機動隊1」。

次に、第2部が「MANMACHINE INTERFACE」の副題で、「FAT CAT」、「DRIVE SLAVE」、「MINES OF MIND」、「LOST PAST」、「DUAL DEVICE」の5エピソードが同じく「ヤングマガジン海賊版」に連載され、このうちの「DUAL DEVICE」を加筆・修正したものが単行本の「攻殻機動隊2」。

攻殻機動隊PKI - GISPKI
攻殻機動隊全般についての話題を扱っているサイト。

士郎正宗の温故知新!
攻殻機動隊(こうかくきどうたい)の作者である士郎正宗氏のサイト。
[470] Posted by kagahiro at 2006/03/18 03:37:14
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ISPのぷららネットワークス(plala)が「Winny」による通信の完全規制する決定(規制開始時期は未定)したそうです。

ウイルスに感染したパソコンから「Winny」を介した、意図せぬ個人情報または機密情報の流出が相次いでおります。こうした社会問題を憂慮すべき事態と捉え、皆様に安心してご利用いただけるネットワーク環境を提供することが通信事業者としての責務であるとの考えから検討を行ってまいりましたが、「Winny」による通信を完全に規制する決定をいたしました。

ぷららバックボーンにおける「Winny」の通信規制について

回線容量を圧迫するから規制するんじゃなくて、情報の流出が規制の理由なんですね。

インターネットの回線容量については、ライブドアへの出資で話題のUSENの「GyaO」を始めとする動画配信がかなり負担になっているようですね。

日本のインターネット、マジやばくね?

[469] Posted by kagahiro at 2006/03/17 06:44:23
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漫画(まんが)とは、絵と文字を中心とし、コマ割り、フキダシによるセリフ、擬音、漫符と呼ばれる記号による人物心理や動作、物の動きなどの描画(動作線、集中線など)による表現様式のことで、日本では手塚治虫が映画的な表現技法を定着させ、日本の漫画の主流となっている。海外では日本の漫画はmangaと呼ばれることも多く、アメリカ(アメリカン・コミック)やヨーロッパ諸国のコミックとは区別されている。

また、「NANA」、「北斗の拳」、「攻殻機動隊」など漫画は映画やアニメの原作となっているものも多く、現在では文化の一つとして社会全般に広く受け入れられている。

漫画 - Wikipedia
漫画@2ch掲示板
日本漫画家協会
日本マンガ学会
[461] Posted by kagahiro at 2006/03/11 17:04:58
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プログラマの観点からすると「それなりに使い物になるレベルのWebアプリケーションでも作るのはかなり大変だ」と言うのが率直なところなので、やや「あちら側」を過大評価しているような気もしないではない(まあ、そ...
[454] Posted by kagahiro at 2006/03/06 00:47:38
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LOHAS(ろはす)とは、Lifestyles Of Health And Sustainability の略語で、「人間の健康と環境の保護を最優先し、持続可能な社会のあり方を追及する、新時代のライフスタイル」ということらしいが、正しいLOHAS 怪...
[438] Posted by kagahiro at 2005/12/20 23:08:36
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デジタルデバイド(digital divide)とは、パソコンやインターネットなどの情報技術を使いこなせる人と使いこなせない人の間に生じる、情報量や経済的・社会的な格差のことで、1999年に米国商務省が発表した「Falling ...
[404] Posted by kagahiro at 2005/11/21 00:31:10
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Google Analyticsに関連して、渡辺聡のブログ「情報化社会の航海図」に、Googleとの競争をどう生き残れば良いのかという記事がアップされてますが、あまり、難しく考えなくても、無料でサービスを提供すれば十分競争...
[395] Posted by kagahiro at 2005/11/16 02:43:52
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ゲーム理論(game theory)とは、相手の行動を考えながら自分の行動を決定する人間社会とゲームの類似に着目して、社会や経済におけるプレイヤーが相互に関係する意思決定や行動を数理的に研究する学問のことで、ノイマ...
[359] Posted by kagahiro at 2005/10/11 18:25:52
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パレートの法則とは、イタリアの経済学者パレートが発見した全体の約20%程度の高額所得者が社会全体の所得の約80%を占めるという所得分布の経験則のことで、現在では、全商品の20%が売上の80%を稼ぐ、全...
[346] Posted by kagahiro at 2005/10/12 15:15:20
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住宅とは、人の居住を用途とする建物のことで、雨や風など周囲の気候や他人の目や耳などの社会環境から住人の快適な生活を守る機能を持つ。
[285] Posted by kagahiro at 2005/04/21 01:31:02
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