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実は意味を知らなかったビジネス
用語の1位はクラウドソーシング(企業などがインターネットを通じて、不特定多数の人々に無料もしくは極めて安い費用で業務をアウトソーシングする、企業にとっては夢のような
ビジネス...
実は意味を知らなかったビジネス用語の1位はクラウドソーシング(企業などがインターネットを通じて、不特定多数の人々に無料もしくは極めて安い費用で業務をアウトソーシングする、企業にとっては夢のようなビジネスモデルのこと)。以下、CSF(2位)、バズマーケティング(3位)、ロングテール(4位)、CPC(5位)、BSI(6位)、ブレスト(7位)、B2C(8位)、B2B(9位)、ステーク・ホルダー(10位)となっている。
実は意味を知らなかったビジネス用語ランキング - goo ランキング
クラウドソーシングやロングテール(ECサイトとして有名なAmazonでは無数の商品が少しずつ売れてそれが売り上げの大部分を占めているという本当かどうかわからない説)などはネットを中心に最近使われだした言葉なので知らなくても別に不思議じゃない(むしろ知っているのは一部の人だけ)ですが、B2C、B2B、ステーク・ホルダーなどはちょっと意外ですね。
突然中日新聞が「アベする」を
流行語大賞に推薦したことで、話題が盛り返した感のある「アサヒる」を「goo ブログ評判分析」で分析してみました。アサヒるのブログ評判分析10月7日?10月13日いつわる 捏造する 沖...
突然
中日新聞が「アベする」を流行語大賞に推薦したことで、話題が盛り返した感のある「アサヒる」を「goo ブログ評判分析」で分析してみました。
アサヒるのブログ評判分析
10月7日〜10月13日
いつわる 捏造する 沖縄県民は支持しています レフェリングは公正だった 燃料が大好きだ アサヒってもいい 柿の種」バナー広告も淋しげです
10月21日〜10月27日
捏造する 捏造 執拗にいじめる 間違いである すり替える 流行語対象がつまらん
10月14日〜10月20日
徹底的に嫌う 典型 醜い 日本人が憎い 追及の手がゆる過ぎる
10月28日〜11月3日
最も流行した 捏造だ 捏造 推薦する さほど流行していません 面白い 使いどころが難しい
「アサヒる」を「アベする」と比較
最近一週間はアベするが大きな話題になっているようです。
それはそうと、今年はうなぎの国産偽装から赤福、船場吉兆の消費期限偽装、さらに、耐震偽装も新たに発覚していますから、今年の流行語大賞は「偽装」が妥当なのではないでしょうか。
アルファブロガー運営委員会(事務局:アジャイルメディア・ネットワーク株式会社、シックス・アパート株式会社)の主催で、質の高いブロガーの発掘とブログの普及を目的としたコンテスト「
アルファブロガー・アワー...
アルファブロガー運営委員会(事務局:アジャイルメディア・ネットワーク株式会社、シックス・アパート株式会社)の主催で、質の高いブロガーの発掘とブログの普及を目的としたコンテスト「
アルファブロガー・アワード 2007」が開催される。
選出方法は、2004年〜2006年の間に選ばれたアルファブロガーに選ばれたブロガーによる推薦によってノミネートブロガーが選出され、2007年11月1日〜12月2日まで、ユーザーによるオンライン投票が行われる。オンライン投票ではノミネートブロガーだけでなく、候補以外のブログも投票することができる。
ユーザー投票の締め切り後、得票と、Googleページランクやテクノラティ被リンク数などのオープンな指標を勘案して、最終的に5〜10名前後の「アルファブロガー」が選出される。結果は2007年12月7日(金)の19:00から六本木Super Deluxeで開催されるイベントで発表される。
Alpha Bloggers
販売、広告、メディアを先端技術で革新し、人々の暮らしを劇的に変えてゆく「ウェブ 2.0」。一方、存亡の危機に瀕した、TV、新聞、雑誌?。激動のネットビジネス最前線をレポート。ネット未来地図 ポスト・グーグル時...
販売、広告、メディアを先端技術で革新し、人々の暮らしを劇的に変えてゆく「ウェブ 2.0」。一方、存亡の危機に瀕した、TV、新聞、雑誌−。激動のネットビジネス最前線をレポート。
論点1 amazon
アマゾンが日本のオンラインショッピングを制覇する
論点2 Recommendation
お勧め(レコメンデーション)とソーシャル(人間関係)が融合していく
論点3 行動ターゲティング
行動分析型広告は過熱し、ついには危ない局面へ
論点4 仮想通貨
電子マネーはリアル社会をバーチャルに引きずり込む
論点5 Google
グーグル vs. マイクロソフト 覇権争いの最終決着
論点6 Platform
携帯電話キャリアは周辺ビジネスを食い荒らしていく
論点7 Venture
日本のネットベンチャーの世代交代が加速する
論点8 Monetize
ウェブ2.0で本当に金を儲ける方法
論点9 YouTube
ユーチューブは「ネタ」視聴というパンドラの箱を開いた
論点10 動画
動画と広告をマッチングするビジネスの台頭
論点11 TV
日本のテレビビジネスはまもなく崩壊する
論点12 番組ネット配信
NHKが通信と放送の壁をぶち壊す
論点13 雑誌
雑誌とインターネットはマジックミドルで戦う
論点14 新聞
新聞は非営利事業として生き残るしかない
論点15 Second Life
セカンドライフバブルの崩壊する時
論点16 ネット下流
携帯電話インターネット層は新たな「下流」の出現
論点17 Twitter
「つながり」に純化するコミュニケーションの登場
論点18 Respect
「リスペクト」が無料経済を収益化する
論点19 リアル世界
検索テクノロジーが人々の暮らしを覆い尽くす
論点20 Wikinomics
集合知ウィキノミクスが新たな産業を生み出す
現時点(2007年)のネットビジネスを取り囲む状況をタイムリーに広く浅く切り取った本。行動ターゲティング広告、動画、セカンドライフ、Twitter(トゥイッター)、Wikinomics(ウィキノミクス)といったネットビジネスの最新トレンドを手早く理解するのに役に立つと思います。
人気の動画共有サイト「ニコニコ動画」で話題になっている、声優「藤田咲」さんのキャラクターボイスを元に作り上げられた、ボーカロイド(VOCALOID)「
初音ミク」が、何者かによって抹殺されようとしている。TBSの番...
人気の動画共有サイト「ニコニコ動画」で話題になっている、声優「藤田咲」さんのキャラクターボイスを元に作り上げられた、ボーカロイド(VOCALOID)「初音ミク」が、何者かによって抹殺されようとしている。
TBSの番組「アッコにおまかせ」において「初音ミク」ユーザーがネガティブに取り上げられる騒動に続き、GoogleやYahoo!などの主要な検索サイトの画像検索で検索結果に表示されなくなくなる、フリーのオンライン百科事典と知られるWikipediaで項目削除依頼行われる、など不審な動きが相次いでいる。
「初音ミク」画像が検索エンジンから見つからない
画像検索から「初音ミク」が一斉に消えた件
「初音ミク」Wikipedia項目削除依頼が上がっている件に関して
「初音ミク」騒動に関して、日本経済新聞はどう報じたか
これに対し2ちゃんねるでは、電通がホリプロと組んで売り出したもものまったく人気の出なかったバーチャアイドル「伊達杏子」を、同様に一般の認知度は高いもののまったく人気の盛り上がらない仮想世界「セカンドライフ」で売り出すために、人気急上昇中の「初音ミク」を抹殺しようとしたのではないかという見方が強まっている。
「初音ミク」Google八分事件あらまし(随時更新)
※電通がホリプロと組んで売り出したバーチャアイドル「伊達杏子」なるものが全く売れなかったが、
最近、セカンドライフ上にて「伊達杏子」を復活させる動きを見せていた(J-castで報道済み)
※TBSとホリプロの和田アキコを使って「初音ミク」のネガキャンが行われた(印象操作)
必然的にその番組は問題になり、ネット上で大きな議論を呼んだ。
※Wikipediaの「初音ミク」の項目を削除させようとする不自然な動きが起こり、実際に行われた。
(編集合戦の後削除依頼により項目削除、復活、削除の後現在復活したが編集履歴を証拠隠滅)
一方「伊達杏子」の項目は保護依頼により保護されているという入念さ
※Google検索、Yahoo検索で「初音ミク」の画像検索が出来ない、あるいは結果が別画像に差し替えられた。
「伊達杏子 復活」画像検索で最初に出てくる「初音ミク」商品画像も、「伊達杏子」画像に差し替えられている。
「初音ミク」の商品画像、および「DTMマガジン11月号(初音ミクが表紙の特集号」にいたっては
JANコードで検索しても、画像が別の物に差し替えられるという念入りな操作の形跡がある。
※Google検索の不自然な操作のクライアントはどこかということが現在の焦点
疑われているのは
TBS・・・「亀田 反則」などの画像も検索結果操作されていることから疑いは濃厚
電通・・・「伊達杏子」というヴァーチャルアイドルの商売敵である「初音ミク」潰しの可能性
またTBSの株主でもあるので、この両社の行動は密接に関わってる可能性もある
Google・・・ニコニコ動画潰しのために自主的に操作を行ってる可能性はある
※なお、このような背後を検証する書き込みを行うと、火消し工作員が大量にやってくる
クライアント企業から話題をそらすための話題そらし、
的外れな中傷などが大量書き込みされる。(例:「オタきもい」「陰謀厨(笑)」など)
 | 初音ミク ベスト~impacts~ アーチスト:オムニバス,アゴアニキ feat.初音ミク,supercell feat.初音ミク,麻太郎P feat.初音ミク,minato(流星P)feat.ミク&ルカ,doriko feat.初音ミク,彩音~xion~ feat.初音ミク,デッドボールP feat.初音ミク,KAITO,ミク,リン&レン シンP feat.MEIKO,OSTER project feat.初音ミク,ika feat.初音ミク 価格:2,450円 ソニー・ミュージックダイレクト
by Amalink |
Google戦争
【初音ミク】ACE COMBAT ZERO-google war-【MAD】
あいつのことか
ああ 知っている
話せば長い
そう 最近の話だ
・・・
検索キーワードランキングで脳内メーカーが1位にインターネット視聴率やアクセス解析サービスを提供しているネットレイティングスが、これまで「YouTube」「楽天」「mixi」「2ちゃんねる」「アマゾン」などが上位を占...
検索キーワードランキングで脳内メーカーが1位にインターネット視聴率やアクセス解析サービスを提供している
ネットレイティングスが、これまで「YouTube」「楽天」「mixi」「2ちゃんねる」「アマゾン」などが上位を占めていた検索キーワードランキングにおいて「
脳内メーカー」が2007年7月に2位、2007年8月に1位と急上昇していることを明らかにした。
脳内メーカーとは脳内メーカーは、うそこメーカー運営の名前を入力すると脳内イメージをイラストで表現してくれるサービス。脳内メーカーの別バージョンとして
脳内フェチメーカー、
脳内相性メーカー、
前世の脳内メーカーもある。
市場経済の導入によって経済発展する一方で、急速に貧富の差が広がる現在の
中国社会の問題に鋭く切り込んだNHKスペシャル「激流
中国」の内容に対する、
中国当局の「厳重注意」が記された「秘密文書」がネット上に漏れ...
市場経済の導入によって経済発展する一方で、急速に貧富の差が広がる現在の中国社会の問題に鋭く切り込んだNHKスペシャル「激流中国」の内容に対する、中国当局の「厳重注意」が記された「秘密文書」がネット上に漏れて話題になっています。
ガンバレ、とにかくガンバレNHK。
中でも問題とされたのがプロローグの「富人と農民工」と第一回の「ある雑誌編集部60日の攻防」であり、いずれも「貧富の格差」「政府の報道規制」といった「負の面を強調しすぎており」「客観的ではなく」「視聴者に誤解を与える」としてNHKに報道姿勢の反省を促す内容となっている。
中国当局は客観的でないという主張のようですが、中国国内のネットユーザーの間では「これは中国の事実そのものだ」「涙なくしては観られなかった」などと評価されているようです。
「激流中国」の10月7日放送分を見たのですが、従業員に絶対服従を求めるホテル経営者の姿が非常に印象的でした。能力給と称して一方的に大部分の従業員の給料を半分近く下げておきながら、「一緒に働いてるのに何故団結しないんだ」とか言われても、納得なんかできるわけないでしょう。
自由のない独裁的な政治体制ととにかく安い賃金で労働者を働かせて儲かれば良いとする企業の組み合わせは最悪です。
2007年10月5日午前2時(日本時間)頃から、マイクロソフトの計画では2008年以降に行なわれる予定となっていた、Internet Explorer 7(
IE7) の自動更新が行なわれる(同日午後3時頃に停止)トラブルが発生した。マイクロ...
2007年10月5日午前2時(日本時間)頃から、マイクロソフトの計画では2008年以降に行なわれる予定となっていた、Internet Explorer 7(IE7) の自動更新が行なわれる(同日午後3時頃に停止)トラブルが発生した。
マイクロソフトはホームページで、自動更新機能によってダウンロードが完了したInternet Explorer 7のインストールを中止する方法やアンインストールの方法を案内している。
お詫び:自動更新機能によるInternet Explorer 7の予定外配信に関して
ダウンロード後、インストール作業待ちの Internet Explorer 7 の削除方法について
バグのないソフトウェアはない、というくらいソフトウェアにはバグがつきものですが、ソフトウェアの開発プロジェクトには期間や予算に上限があるため、バグの修正に手間取ると十分な
テストを実施することができず、...
バグのないソフトウェアはない、というくらいソフトウェアにはバグがつきものですが、ソフトウェアの開発プロジェクトには期間や予算に上限があるため、バグの修正に手間取ると十分なテストを実施することができず、品質が低い状態でリリースされてしまうことになります。テストを円滑に進めソフトウェアの品質の高めていくためには、バグを迅速かつ正確にバグを修正していく必要があります。
しかし、オブジェクト指向プログラミング(OOP)やデザインパターンなどプログラムの作り方についての解説書や記事はたくさんあるにも関わらず、「バグは本来あってはいけないもの、あるはずが無いもの」という意識があるためか、デバッグに関して語られている情報源はあまり多くありません。そのため、デバッグのテクニックについてはせいぜい「開発現
場の先輩に教えてもらう」というのが実情です。
知識を共有するために、私がこれまでのソフトウェア開発の経験から得た、デバッグを効率的に行なうための心得をいくつか挙げてみたいと思います。
1. バグの原因は自分が作っているプログラムにある可能性が最も高い
ソフトウェアを構成する要素として、OS、開発ツールに付属するライブラリ、市販ライブラリ、プロジェクト内で作成されたライブラリなどがありますが、バグの原因は自分が作っているプログラムである可能性が最も高いと考えたほうがすばやくバグを見つけられます。なぜなら、今まさに開発が行なわれているプログラムこそが最もテストされていないプログラムだからです。問題の原因をマイクロソフトのせいにする前に自分のプログラムを調べましょう。
2. テストの実施を妨げているバグを優先する
当然のことですが、テストができなければバグを見つけることができません。効率的にバグが発見できるように、めったに行なわれない操作によって発生するバグよりも、必ず行なわれる操作で発生するバグを優先的に修正していく必要があります。
3. 問題を確実に再現できるようする
問題が発生する条件(操作手順、データなど)を必ず特定しなければなりません。これができないと動作確認は不可能ですので、修正したつもりが実は直ってなかったという事態にもなりかねません。この作業自体はソースコードがなくても可能なので、テスト担当者の協力を得られるのであれば、情報を交換しながらテスト担当者と開発担当者が並行して調査を進めるのが良いでしょう。
4. 一度でも問題が発生した場合はバグがある可能が高いので必ず調査する
一度でも問題が発生した場合は、単にバグが発現する条件がわかっていないだけで、必ずどこかにバグがあります。開発作業中はいろいろプレッシャーがあるので難しい面もありますが、見つけた時点で調査しておいた方がいろんな面で良いでしょう。
5. ソースコードを見ただけで正しい処理が行なわれていると判断しない
プログラムはプログラマが思っている通りに動くのではなくコンパイラが解釈した通りに動くものです。コンパイラについての知識が豊富なプログラマが犯しがち問題ですが、プログラマがコンパイラの仕様について誤解しているために生じるバグもよくあります。プログラマ自身は正しいと思っているためソースコードを見ただけではバグを発見することが困難ですがが、このようなバグは実際にプログラムを動かしてみることで簡単に原因を発見することがきます。
6. 想定外の操作や想定外のデータが使用されていないかチェックする
プログラムはプログラマが想定していなかった操作が行なわれたり、想定外のデータが入力されたりした場合は正しく動作しないことが多いものです。問題を発生させる操作やデータがプログラムで想定されているかチェックしてみましょう。
7. バグの原因となっているソースコードは必ず特定する
関係の無いところを直しても問題の現象が発生しなくなる場合もありますが、それでバグが無くなったわけではありません。そのような場合は、また別のところで別のかたちで問題が発生することになりかねません。バグは必ずソースコードレベルで原因を特定し確実に修正すべきです。
8. できるだけ他の処理に影響を与えないようにソースコードを修正する
他の処理に影響を与えるような修正を行なった場合、これまで問題なく動いていた部分に新たなバグを埋め込んでしまう可能性が高いものです。別の問題を引き起こさないように、影響範囲に注意してソースコードを修正します。しかし、単なるコーディング上の間違いであればプログラムの修正は比較的簡単で他の処理に影響を与えることは少ないのすが、設計に問題がある場合は他の部分の影響を与えないようにバグ修正を行なうのが難しい場合があります。そのような場合は、本質的な問題の解決にはならないとしても、影響範囲を限定するために暫定的な対処を行なった方が良いでしょう。
9. ソースコードを修正した場合は必ずテストする
たとえ簡単な修正であっても間違った修正を行なう可能性は常にあります。また、修正が思わぬところに影響を与えることもあります。当たり前ですが、ソースコードを修正した場合は必ずテストを行ないましょう。テスト作業を手を抜くよりも、テストを行なった方がトータル見れば開発者自身にとっても負担が少ないはずです。
かなり話題になっている記事ですが、内容的には、「そういう風に考えていた時期が私にもありました」という感じです。Geekなぺーじ : 勝者と敗者の違い現実にこの教訓の通りに行動するのはかなりの実力と勇気が必要で...
かなり話題になっている記事ですが、内容的には、「
そういう風に考えていた時期が私にもありました」という感じです。
Geekなぺーじ : 勝者と敗者の違い
現実にこの教訓の通りに行動するのはかなりの実力と勇気が必要でしょう。学生や社会人になったばかりの人にはまず無理でしょうから、あまりおすすめできません。
1.勝者は間違ったときには「私が間違っていた」と言う。
敗者は「私のせいではない」と言う。
失敗の責任が自分にあるのであれば間違っていたというのもいいのですが、現実には他人の失敗まで押し付けられる可能性があるので、むやみに自分が間違っていたというのは得策ではありません。
2.勝者は勝因は「運が良かった」と言う。例え運ではなかったとしても。
敗者は敗因を「運が悪かった」と言う。でも、運が原因ではない。
勝ちまくっているのであれば余裕をぶっこいて「運が良かった」というのもいいのですが、たまにしか勝てないというのが現実なので、できるだけ自分の成果をアピールした方が賢明です。でなければ誰も評価してくれません。
3.勝者は敗者よりも勤勉に働く。しかも時間は敗者より多い。
敗者はいつでも忙しい。文句を言うのに忙しい。
過労死には気をつけて。生き残った人こそが真の勝者です。
4.勝者は問題を真っ直ぐ通り抜ける。
敗者は問題の周りをグルグル回る。
問題の本質を指摘すると誰かが怒り出すので、やむをえず場当たり的な対応をしなければならない場合はどうすれば良いのでしょうか。
5.勝者は償いによって謝意を示す。
敗者は謝罪をするが同じ間違いを繰り返す。
過ちを犯して償いをしたら敗者に転落してしまうのではないでしょうか。
6.勝者は戦うべきところと妥協すべきところを心得ている。
敗者は妥協すべきでないところで妥協し、戦う価値がない所で戦う。
結果として勝ったのであればそのプロセスが正当化されるというやつですね。戦うべきところと妥協すべきところが行動を起こす前からわかるのであれば苦労は無いのですが、歴史を振り返ればそうではないことがわかるはず。
7.勝者は「自分はまだまだです」と言う。
敗者は自分より劣るものを見下す。
敗者を見下す勝者が多いのはどう説明したら良いのでしょう。
8.勝者は自分より勝るものに敬意を払い学び取ろうとする。
敗者は自分より勝るものを不快に思い、アラ捜しをする。
自分より勝るものから学ぶのは、自分より勝るものを打ち負かすためではないのでしょうか。表面的には敬意を払っているようでも本心では敵意をもっているように思えます。
9.勝者は職務に誇りを持っている。
敗者は「雇われているだけです」と言う。
実際に誇りをもてないような程度の扱いしか受けていないのなら「雇われているだけです」というのは当然のことでしょう。
10.勝者は「もっと良い方法があるはずだ」と言う。
敗者は「何故変える必要があるんだ?今までうまくいっていたじゃないか」と言う。
何かを変えたら必ず状況が良くなるとは限らないのですから、いままでうまくいってた方法を変えるのであれば理由くらい聞くでしょ。
なにはともあれ、人生の勝ち負けについての話が人の関心を引ける話題であるのは間違いなさそうです。
それにつけてもYahooの威力よ
読者の関心が引ける話題だからこそYahoo!ニュースでも取り上げられたのでしょう。
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