[コード]の検索結果
Movable Type(
ムーバブルタイプ )のコア部分が、
GPL (GNU General Public License)で公開された。Movable Type Open Sourceは、「Movable Type Open Source(
MTOS )」という個別のソフトウェアで、Movable Type 基本ラ...
Movable Type(ムーバブルタイプ)のコア部分が、GPL(GNU General Public License)で公開された。
Movable Type Open Sourceは、「Movable Type Open Source(MTOS)」という個別のソフトウェアで、Movable Type 基本ライセンスや個人無償ライセンスで利用可能なMovable Type とは別のプロダクトとなる。ただし、ソースコードは、その他の商用版のMovable Type のコア部分とほぼ同等で、開発のプラットフォームとしての位置づけとなる。
また、開発プロセスのオープン化も行われ、ソースコードのバージョン管理システムである Subversion から、最新のソースコードを随時
チェックアウト (ダウンロード) することが可能になる。
MTOS: Movable Type オープンソース・プロジェクト
Movable Typeはもともと個人ライセンスは無償ですし、個人がブログを開設する場合は無料ブログサービスを利用するのが一般的で、ブログソフトをレンタルサーバにインストールする人は少数派ですから、個人ブロガーにとってはあまりインパクトはないような気もします。
むしろ、開発プロセスがオープン化されたことで最新の情報が手に入りやすくなるので、Movable Typeを利用してWebサイトの構築を行っている業者は仕事がしやすくなるのではないでしょうか。
ブログでハッスル、メールでハッスル、ハッスルサーバー
容量1G、メールアカウント無制限、メーリングリスト 無制限、マルチ独自ドメインマッピング無制限、MySQLデータベース、CGI/PHP/SSI、ブログがブラウザだけで、瞬間インストールできるMovableType(MTOS)自動インストールあります。
残念ながらソフトウェアが魔法のように出来上がるなんてことはありません。
プログラミング は一つ一つコードを書いていくだけですし、デバックは一つ一つバグを潰していくだけ、
テスト は一つ一つはプログラムが仕様ど...
残念ながらソフトウェアが魔法のように出来上がるなんてことはありません。
プログラミングは一つ一つコードを書いていくだけですし、デバックは一つ一つバグを潰していくだけ、テストは一つ一つはプログラムが仕様どおりできているのかを確認していくだけです。ソフトウェア開発において魔法を使う余地などないのです。
もちろんどのように作業設計するかによって作業効率は変わってきますが、そのような設計能力は一朝一夕に身に付くものではなく日々の作業を自分の頭で考えながら着実にやっていくことで身につくものです。
ソフトウェア開発におけるハリー・ポッターは?
自分も「魔法」を身に付けたいと切実に思いますが、この例えでいくとホグワーツはどこになるのでしょうね。 優れたソフトウェア開発者になりたいのであれば、どこかの魔法学校で「魔法(そんなものは存在しない)」を身に付けることなど考えず、自分の頭で考えたことを一つずつやっていくべきではないでしょうか。どんな優れた人間であってもそれ以上のことができるとは私には思えません。
アマゾン(
Amazon )商品リンク作成ツール「Amalink」を、キーワードでリンクを作成したい商品の検索ができるように機能アップしました。アマゾン(
Amazon )商品
リンク 作成ツール - Amalinkソースファイルのダウンロード文...
アマゾン(Amazon)商品リンク作成ツール「Amalink」を、キーワードでリンクを作成したい商品の検索ができるように機能アップしました。
アマゾン(Amazon)商品リンク作成ツール - Amalink
ソースファイルのダウンロード
文字エンコードはUTF-8。Encodeモジュールを使用しているので、Encodeモジュールが使用できる「さくらインターネット」のレンタルサーバーか、Perl 5.8 以上がインスートルされているローカル環境でしか動かないと思います。
さくらインターネット
Google AdSense で広告ユニットの設定(配色、チャネルなど)がより簡単に管理できる新機能が導入される予定であることが公開された。新機能が導入されると、作成した広告ユニットの設定内容はすべて
AdSense サーバ...
Google AdSense で広告ユニットの設定(配色、チャネルなど)がより簡単に管理できる新機能が導入される予定であることが公開された。
新機能が導入されると、作成した広告ユニットの設定内容はすべて AdSense サーバ上に保存され、広告掲載後に管理画面内で簡単に配色やチャネルの変更・修正を行うことができるようになる。これにより、変更した内容は公開中の広告ユニットに動的に反映されるため、広告の配色やチャネルを変更するたびに新しいコードを生成してサイトに貼りなおす必要はなくなる。新しい広告管理機能は AdSense アカウントへ近日中に順次リリースされる予定。
新機能で広告コードの管理をもっと簡単に
アマゾンのアフィリエイトでも
同様の機能(Amazon ウィジェット) が提供されているので、これでサイトの管理が一段と簡単になりますね。
人気の動画共有サイト「ニコニコ動画」で話題になっている、声優「藤田咲」さんのキャラクターボイスを元に作り上げられた、ボーカロイド(VOCALOID)「
初音ミク 」が、何者かによって抹殺されようとしている。TBSの番...
人気の動画共有サイト「ニコニコ動画」で話題になっている、声優「藤田咲」さんのキャラクターボイスを元に作り上げられた、ボーカロイド(VOCALOID)「初音ミク」が、何者かによって抹殺されようとしている。
TBSの番組「アッコにおまかせ」において「初音ミク」ユーザーがネガティブに取り上げられる 騒動に続き、GoogleやYahoo!などの主要な検索サイトの画像検索で検索結果に表示されなくなくなる、フリーのオンライン百科事典と知られるWikipediaで項目削除依頼行われる、など不審な動きが相次いでいる。
「初音ミク」画像が検索エンジンから見つからない
画像検索から「初音ミク」が一斉に消えた件
「初音ミク」Wikipedia項目削除依頼が上がっている件に関して
「初音ミク」騒動に関して、日本経済新聞はどう報じたか
これに対し2ちゃんねるでは、電通がホリプロと組んで売り出したもものまったく人気の出なかったバーチャアイドル「伊達杏子」を、同様に一般の認知度は高いもののまったく人気の盛り上がらない仮想世界「セカンドライフ」で売り出すために、人気急上昇中の「初音ミク」を抹殺しようとしたのではないかという見方が強まっている。
「初音ミク」Google八分事件あらまし(随時更新)
※電通がホリプロと組んで売り出したバーチャアイドル「伊達杏子」なるものが全く売れなかったが、
最近、セカンドライフ上にて「伊達杏子」を復活させる動きを見せていた(J-castで報道済み)
※TBSとホリプロの和田アキコを使って「初音ミク」のネガキャンが行われた(印象操作)
必然的にその番組は問題になり、ネット上で大きな議論を呼んだ。
※Wikipediaの「初音ミク」の項目を削除させようとする不自然な動きが起こり、実際に行われた。
(編集合戦の後削除依頼により項目削除、復活、削除の後現在復活したが編集履歴を証拠隠滅)
一方「伊達杏子」の項目は保護依頼により保護されているという入念さ
※Google検索、Yahoo検索で「初音ミク」の画像検索が出来ない、あるいは結果が別画像に差し替えられた。
「伊達杏子 復活」画像検索で最初に出てくる「初音ミク」商品画像も、「伊達杏子」画像に差し替えられている。
「初音ミク」の商品画像、および「DTMマガジン11月号(初音ミクが表紙の特集号」にいたっては
JANコードで検索しても、画像が別の物に差し替えられるという念入りな操作の形跡がある。
※Google検索の不自然な操作のクライアントはどこかということが現在の焦点
疑われているのは
TBS・・・「亀田 反則」などの画像も検索結果操作されていることから疑いは濃厚
電通・・・「伊達杏子」というヴァーチャルアイドルの商売敵である「初音ミク」潰しの可能性
またTBSの株主でもあるので、この両社の行動は密接に関わってる可能性もある
Google・・・ニコニコ動画潰しのために自主的に操作を行ってる可能性はある
※なお、このような背後を検証する書き込みを行うと、火消し工作員が大量にやってくる
クライアント企業から話題をそらすための話題そらし、
的外れな中傷などが大量書き込みされる。(例:「オタきもい」「陰謀厨(笑)」など)
初音ミク ベスト~impacts~ アーチスト:オムニバス,アゴアニキ feat.初音ミク,supercell feat.初音ミク,麻太郎P feat.初音ミク,minato(流星P)feat.ミク&ルカ,doriko feat.初音ミク,彩音~xion~ feat.初音ミク,デッドボールP feat.初音ミク,KAITO,ミク,リン&レン シンP feat.MEIKO,OSTER project feat.初音ミク,ika feat.初音ミク 価格:2,450円 ソニー・ミュージックダイレクトby Amalink
Google戦争
【初音ミク】ACE COMBAT ZERO-google war-【MAD】
あいつのことか
ああ 知っている
話せば長い
そう 最近の話だ
・・・
「ほしいものがなかったら、どうするの? つくるしかない。つくるしかないよ。」というわけで、他人に注文ばかり付けていてもしょうがないので作ってしまいましょう。それで私が今何が欲しいのかというと、「newsing...
「ほしいものがなかったら、どうするの? つくるしかない。つくるしかないよ。」というわけで、他人に注文ばかり付けていてもしょうがないので作ってしまいましょう。
それで私が今何が欲しいのかというと、「newsingに自分がピックアップした記事のRSSフィードの内容を自分のブログに表示するためのツール」です。
もちろん、CGIにして動的に内容が変わるようにすることもできるのですが、内容がそれほど変わるものでもないということと、ページが表示されるたびに呼び出されることになるので、サーバーの負荷が高そうということで、手動でPerlスクリプトを実行することにします。
処理手順
1.PerlスクリプトでRSSフィードを読み込んで表示用のHTMLファイルを出力する。
Perlスクリプト
RSSのURLを自分のピックアップした記事のRSSのURLに置き換えて使用してください。HTMLファイルはpickup.htmlというファイル名で出力されます。また、表示する記事数は5件になっています。
pickup_pl.txtをpickup.plという名前してPCに保存して、コマンドラインから perl pickup.pl を実行するとpickup.htmlファイルがカレントディレクトリに作成されます。
pickup_pl.txt(文字エンコードはUTF-8)
2.ホームページやブログのサーバーに作成したHTMLファイルをFTPソフトなどで転送する。
3.ホームページやブログのテンプレートに作成したHTMLファイルを表示するためのiframeタグを追加する。
iframeタグのサンプル
<iframe src="pickup.html" width="610" height="200" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="auto" border="0" frameborder="no" align="left"></iframe>
とりあえず、newsingのRSSフィードだけにしか対応していませんが、取得元のRSSフィードは変更可能なので、カスタマイズしていろいろ応用できると思います。
バグのないソフトウェアはない、というくらいソフトウェアにはバグがつきものですが、ソフトウェアの開発プロジェクトには期間や予算に上限があるため、バグの修正に手間取ると十分な
テスト を実施することができず、...
バグのないソフトウェアはない、というくらいソフトウェアにはバグがつきものですが、ソフトウェアの開発プロジェクトには期間や予算に上限があるため、バグの修正に手間取ると十分なテストを実施することができず、品質が低い状態でリリースされてしまうことになります。テストを円滑に進めソフトウェアの品質の高めていくためには、バグを迅速かつ正確にバグを修正していく必要があります。
しかし、オブジェクト指向プログラミング(OOP)やデザインパターンなどプログラムの作り方についての解説書や記事はたくさんあるにも関わらず、「バグは本来あってはいけないもの、あるはずが無いもの」という意識があるためか、デバッグに関して語られている情報源はあまり多くありません。そのため、デバッグのテクニックについてはせいぜい「開発現
場の先輩に教えてもらう」というのが実情です。
知識を共有するために、私がこれまでのソフトウェア開発の経験から得た、デバッグを効率的に行なうための心得をいくつか挙げてみたいと思います。
1. バグの原因は自分が作っているプログラムにある可能性が最も高い
ソフトウェアを構成する要素として、OS、開発ツールに付属するライブラリ、市販ライブラリ、プロジェクト内で作成されたライブラリなどがありますが、バグの原因は自分が作っているプログラムである可能性が最も高いと考えたほうがすばやくバグを見つけられます。なぜなら、今まさに開発が行なわれているプログラムこそが最もテストされていないプログラムだからです。問題の原因をマイクロソフトのせいにする前に自分のプログラムを調べましょう。
2. テストの実施を妨げているバグを優先する
当然のことですが、テストができなければバグを見つけることができません。効率的にバグが発見できるように、めったに行なわれない操作によって発生するバグよりも、必ず行なわれる操作で発生するバグを優先的に修正していく必要があります。
3. 問題を確実に再現できるようする
問題が発生する条件(操作手順、データなど)を必ず特定しなければなりません。これができないと動作確認は不可能ですので、修正したつもりが実は直ってなかったという事態にもなりかねません。この作業自体はソースコードがなくても可能なので、テスト担当者の協力を得られるのであれば、情報を交換しながらテスト担当者と開発担当者が並行して調査を進めるのが良いでしょう。
4. 一度でも問題が発生した場合はバグがある可能が高いので必ず調査する
一度でも問題が発生した場合は、単にバグが発現する条件がわかっていないだけで、必ずどこかにバグがあります。開発作業中はいろいろプレッシャーがあるので難しい面もありますが、見つけた時点で調査しておいた方がいろんな面で良いでしょう。
5. ソースコードを見ただけで正しい処理が行なわれていると判断しない
プログラムはプログラマが思っている通りに動くのではなくコンパイラが解釈した通りに動くものです。コンパイラについての知識が豊富なプログラマが犯しがち問題ですが、プログラマがコンパイラの仕様について誤解しているために生じるバグもよくあります。プログラマ自身は正しいと思っているためソースコードを見ただけではバグを発見することが困難ですがが、このようなバグは実際にプログラムを動かしてみることで簡単に原因を発見することがきます。
6. 想定外の操作や想定外のデータが使用されていないかチェックする
プログラムはプログラマが想定していなかった操作が行なわれたり、想定外のデータが入力されたりした場合は正しく動作しないことが多いものです。問題を発生させる操作やデータがプログラムで想定されているかチェックしてみましょう。
7. バグの原因となっているソースコードは必ず特定する
関係の無いところを直しても問題の現象が発生しなくなる場合もありますが、それでバグが無くなったわけではありません。そのような場合は、また別のところで別のかたちで問題が発生することになりかねません。バグは必ずソースコードレベルで原因を特定し確実に修正すべきです。
8. できるだけ他の処理に影響を与えないようにソースコードを修正する
他の処理に影響を与えるような修正を行なった場合、これまで問題なく動いていた部分に新たなバグを埋め込んでしまう可能性が高いものです。別の問題を引き起こさないように、影響範囲に注意してソースコードを修正します。しかし、単なるコーディング上の間違いであればプログラムの修正は比較的簡単で他の処理に影響を与えることは少ないのすが、設計に問題がある場合は他の部分の影響を与えないようにバグ修正を行なうのが難しい場合があります。そのような場合は、本質的な問題の解決にはならないとしても、影響範囲を限定するために暫定的な対処を行なった方が良いでしょう。
9. ソースコードを修正した場合は必ずテストする
たとえ簡単な修正であっても間違った修正を行なう可能性は常にあります。また、修正が思わぬところに影響を与えることもあります。当たり前ですが、ソースコードを修正した場合は必ずテストを行ないましょう。テスト作業を手を抜くよりも、テストを行なった方がトータル見れば開発者自身にとっても負担が少ないはずです。
ブログ等に貼り付けるためのアマゾンの商品リンクを、
Amazon ECS のRESTリクエストを利用して、画像付きで生成するフォームを作成しました。商品のASINとアソシエイトIDを入力して作成ボタンをクリックすると画像付き...
ブログ等に貼り付けるためのアマゾンの商品リンクを、Amazon ECS のRESTリクエストを利用して、画像付きで生成するフォームを作成しました。商品のASINとアソシエイトIDを入力して作成ボタンをクリックすると画像付きのアマゾン商品リンクが作成されます。
Amalink - 「アマゾンアフィリエイト」画像付き商品リンク作成ツール
ソースファイル(amalink.cgi、amalink.htmlt) も公開しておきますので、レイアウトや表示内容が気に入らない場合は適当にカスタマイズしてください。文字エンコードはUTF-8。perl 5.8 以降に対応。JavaScriptも少し使ってます。
参考:
Amazon ECS 4.0 解説1 RESTリクエストのパラメータ
Perl 5.8でUTF-8の文字コードを扱う
オブジェクト指向スクリプト言語「Python」に関する書籍。Pythonの入門書やリファレンス、プログラミング解説書など。
Pythonで学ぶプログラム作法
プログラミング未経験者を対象に、コンピュータプログラミングの基本理論を解説する入門書。プログラミングの定義、歴史、プログラミングによって問題を解決するための基本テクニックが紹介されている。
みんなのPython
日本人によるオブジェクト指向スクリプト言語「Python」の入門書。インストールからコードを書く方法まで詳しく解説している。
初めてのPython 第2版
オブジェクト指向スクリプト言語「Python」の入門書。Pythonの特徴の解説から、プログラム実行方法、文法解説やプログラミングなど、Pythonプログラミングに欠かせない情報が網羅されている。
Pythonクィックリファレンス
オブジェクト指向スクリプト言語「Python」の文法、モジュールの利用方法がまとめられたリファレンス。
Pythonテクニカルリファレンス―言語仕様とライブラリ
プログラミング言語Pythonのリファレンス。Python言語仕様、Pythonライブラリ、Python拡張APIについての正確な情報が簡潔に記載されている。
PerlユーザのためのPython移行ガイド
Perlとの比較をベースにPythonについて解説。関数や例外処理など基本的な部分から、組み込み関数、OSとのインタフェース、データ操作、ファイル操作、ネットワーク等、開発上必要となる項目が網羅されている。
IronPythonの世界
Pythonをマイクロソフトが.NET Frameworkで動くようにしたオープンソースのスクリプト言語「IronPython」の解説書。
Python for 702NK/702NK2プログラミングブック
Nokia製S60端末上でのPythonプログラミングを解説。基本的な使い方や、702NK及び702NKIIに実行環境をインストールする方法、携帯端末上で動作するアプリケーションなどが紹介されている。
もちろん、今現在
アルファブロガー と呼ばれている方々が、誰かに取込まれていると言うつもりはないですが、ブログネットワークと
アルファブロガー (FIFTH EDITION)
ブログ ネットワークの拡大と共に、これらを誰かが...
もちろん、今現在アルファブロガーと呼ばれている方々が、誰かに取込まれていると言うつもりはないですが、
ブログネットワークとアルファブロガー(FIFTH EDITION)
ブログネットワークの拡大と共に、これらを誰かが利用しようとするだろうと思う。アメリカでは選挙でアルファブロガー30人に金を払って情報をコントロールしようとした事があったようだがこれは、アルファブロガーを抑えることで情報の統率力と切断力を簡単に手に入れる方法といえるので有効だと思う。 という意見もあるように、アルファブロガーを取込むことで、企業や政治団体が自己の目標を達成できるのではないかと考えるのは自然な流れでしょう。
実際、アルファブロガーの1人である磯崎氏の
ブログ(日本のブログの投稿量にびっくり!) において、「エデルマン・ジャパンさんから送っていただいた調査レポートで、日本のブログの現状について、びっくりするような結果が。」と書かれているように、PR会社のよる有名ブロガーへのアプローチは既に始まっているようです。
エデルマン(Edelman) という会社名はあまり聞いたことがないと思いますが、エデルマンは、2006年に発生したウォールマートが「Flog (Fake Blog:企業に雇われていることを隠す、あるいは偽ってブログをすること) 」を開設していた事件においてウォールマートのPRを担当していた会社で、この事件の際、エデルマンのCEOであるRichard Edelman(リチャード・エデルマン)氏は自身のブログで謝罪に追い込まれています。エデルマンは、WOMMAの倫理コードの作成に関与した際には、企業がブログの内容に関与している時には、それを隠さずに明示することなどが不可欠であることを主張しながら、そういった主張をした本人がFlogしていたため大きな批判を受けています。
ブログがメディアとして質の高い情報を発信していくためには、記事を書くことによってブロガーが生活に困らないだけの収入が得られるような仕組みが必要であるのは確かですが、広告収入を得るために記事の信頼性を損なうような事態になってしまっては、一部の広告代理店が大きな影響力を行使し、多額の広告費を投じている企業に不都合なニュースがほとんど報道されない、テレビや新聞などの既存マスメディアの二の舞になってしいます。
ブロガーが収入を得る手段の一つとして、最近本格的な活動を開始した「
Agile Media Network 」のように、ブログネットワークが広告代理店として大口の広告主を集めて個々のブロガーに配分する仕組みが注目されていますが、ブログネットワークという形態をとった場合、結果的に少数の大口の広告主に依存する形になってしまうため、ブロガーがそれらの広告主にとって不都合な記事を書くのが困難になるのではないかと思います。大口の広告主が広告を引き上げた場合、同じブログネットワークに参加する他のブロガーの収入も減少してしまうため、既存マスコミのように大口広告主がブログネットワークに圧力をかけることで事実上の言論統制ができてしまう可能性があります。
インターネット通じて誰でも手軽に情報発信ができるようになったことで、情報流通経路を支配する企業の支配から解放され、本当の意味での表現の自由が実現できるチャンスを失わないためには、ブロガーの広告主に対する独立性を確保しつつ、ブロガーが十分な収入を得ることができる仕組みが必要だと思います。そしてその仕組みには、以下の三つの条件は満たされている必要があるのではないかと考えています。
メディア全体が少数の広告主に依存しないこと
ブロガーが広告を選択できること
貢献度に応じてブロガーに対する報酬が決定されること これらの条件を満たした仕組みを構築するために利用できる広告としては、コンテンツに関連性の高い広告がシステムによって選択され掲載されるGoogle AdSenseに代表されるコンテンツマッチ広告、掲載する広告をブロガーが選択できるアフィリエイト広告が挙げられますが、残念ながら現状ではこれらの広告では報酬が得にくいという認識が一般的です。
しかし、報酬を得にくいというのは広告の掲載方法(掲載位置、配色、コンテンツとの関連性など)が適切でないという、ブロガー側の問題が大きいというのが実態ではないでしょうか。おそらく、どのコンテンツ(ページ)がどれだけの広告収入につながっているかを把握しているブロガーはほとんどいないと思いますが、ビジネスとしてより効率的に広告収入をk獲得するためにはこれらの情報を把握することは必須でしょう。
今後のブログシステムの改良によって、どのコンテンツのどの部分に掲載された広告が収入につながっているかを把握し、適切な広告が掲載されるように掲載方法を改善していくことで、コンテンツマッチ広告やアフィリエイト広告を通じてブロガーが得る広告収入が大幅に増加する可能性は高いと思います。コンテンツマッチ広告やアフィリエイト広告は儲からないと諦める前に、もう一度広告の掲載方法を見直してみてはいかがでしょうか。
日本におけるブログ利用動向調査(エデルマン・ジャパン、PDF)
ウォールマートのFlog(やらせブログ)事件にみるメディアとしてのブログ
事実の歪曲
「ブログと政治的活動」をテーマにした調査、各国のブログ状況も(ガ島通信)
「ブロガーに広告収入の半分を還元する」--有力ブログ専門の広告配信会社が設立
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