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VAIO type UやW-ZERO3[es]などのモバイルPCやUSBホスト機能を持つPDAなどでも使える、折りたたんで持ち運べるコンパクト
キーボード。対応機種は、USBポートを持ちWindows 98(SE)、Me、2000、XP、Vista搭載のDOS/Vパソ...
VAIO type UやW-ZERO3[es]などのモバイルPCやUSBホスト機能を持つPDAなどでも使える、折りたたんで持ち運べるコンパクトキーボード。対応機種は、USBポートを持ちWindows 98(SE)、Me、2000、XP、Vista搭載のDOS/VパソコンおよびUSBホスト機能のあるPDA。イーモバイルの「EM・ONE」にも対応している。
着メロ配信などを行っている東証一部上場企業のドワンゴが、掲示板「2ちゃんねる」の管理人「西村博之」氏と協力して、「2ちゃんねる」での
求人広告を開始(3月31日まで)した。募集は通常のバナー掲示などでは...
着メロ配信などを行っている東証一部上場企業のドワンゴが、掲示板「2ちゃんねる」の管理人「西村博之」氏と協力して、「2ちゃんねる」での求人広告を開始(3月31日まで)した。募集は通常のバナー掲示などではなく、いくつかの掲示板に募集専用のスレッドを作成し、そこで募集概要の掲示と応募希望者を募るという方法で行われる。ドワンゴでは、「2ちゃんねる」のユーザーが、日本のネット文化の流行を多く先導したことを高く評価し、その中から優秀な人材を発掘したいとしている。
募集詳細のスレッド
■応募資格
□年齢制限あり。17歳から22歳まで。
□学歴制限あり。中卒または高卒の方のみ。大学在籍者の場合は卒業の意志のない方に限らせていただきます。
□プログラム開発の能力がある方。JAVA,PHP,C++,ActionScriptのどれかでがんばっていること。
□日本語で十分にコミュニケーションがとれる方。
待遇は月額180,000円〜、裁量労働制(1日8時間のみなし労働)だそうです。これに比べれば、日本経団連が導入しようとしているホワイトカラー・エグゼンプションなんてかわいいものですね。もちろん、問題の本質はホワイトカラー・エグゼンプションと同じですが。
残業代の出ない仕事
裁量労働やフレックスタイムは、会社側からみれば限りなく請負に近い。与えた仕事を完成させてくれれば文句は言わない。しかし、与える仕事の質や量は会社の「裁量」会社の「自由」なのだ。
第1回 あなたはSE?プログラマー? 裁量労働制、正しく適用すべし ビジネス-IT業界のコンプライアンス診断:IT-PLUS
裁量労働制の対象となる業務はIT関係の仕事では、(1)情報処理システムの分析・設計の業務、(2)システムコンサルタントの業務、(3)ゲーム用ソフトウエアの創作の業務に限られている。
プログラマに対して裁量労働制を適用するのは違法のようですが、ここら辺は問題ないのでしょうか。
サン・マイクロシステムズが、「
Java Platform Standard Edition(
Java SE)」と、「
Java Platform Micro Edition(
Java ME)」のソースコードをGNU General Public License version 2(GPLv2)で無償公開すると発表...
サン・マイクロシステムズが、「Java Platform Standard Edition(Java SE)」と、「Java Platform Micro Edition(Java ME)」のソースコードをGNU General Public License version 2(GPLv2)で無償公開すると発表した。ソースコードはSunのサイトで順次公開される。
現在、GlassFishプロジェクトにおいて「Common Development and Distribution License(CDDL)」でソースコードが公開されている「Java Platform Enterprise Edition(Java EE)」も2007年第1四半期からGPLv2のライセンスが適用され、CDDLまたはGPLv2のいずれかのライセンスで利用可能になる。
サン、「Java ME」と「Java SE」のソースコードをGPLライセンスで公開へ(CNET Japan)
これにより、Sunのオープンソース版Javaを使ってアプリケーションを作るプログラマーは、自作アプリケーションを公開する際に別のライセンスも選択できると、Green氏は説明する。
自作アプリケーションを配布するのにGPL以外のライセンスを適用できないのでは、開発ツールとして役に立たないでしょうから当然といえば当然なのでしょうが、
劣等GPL(Lesser GPL, LGPL)ではダメなのでしょうか。「クラスパスの例外」というのは初めて聞きました。
Oracle(オラクル)に関する書籍。
Oracleの入門書、データベースのアーキテクチャから運用・管理、データベース設計、PL/SQL、プログラミングなど。
Oracle DB ユーザーズガイド<9i&10g対応>初めて
Oracleを使う人で...
Oracle(オラクル)に関する書籍。Oracleの入門書、データベースのアーキテクチャから運用・管理、データベース設計、PL/SQL、プログラミングなど。
Oracle DB ユーザーズガイド<9i&10g対応>
初めてOracleを使う人でも理解しやすい丁寧な解説と、実践で使えるテクニックを扱ったSQLの入門書。
プロとしてのOracle 物理設計入門
データベースの性能を決定する物理設計をOracleのアーキテクチャから理論的に詳解。設計・構築だけでなく、パフォーマンスチューニングにも活用できるノウハウが記述されている。
詳解 Oracleアーキテクチャ
Oracleの基本的なアーキテクチャ概要からトランザクション管理、ロッキング、クラスタリングまで、Oracleアーキテクチャを徹底解説。
Oracle Database 10g運用管理ガイド
Oracle10g Database Enterprise Editionを安全に運用するための実践ガイド。RedHat Linux Enterprise Linux 3.0 を基本として、Windows 2003 Server/HP-UX版との相違点も記載されている。
Oracle逆引き大全500の極意 DB管理編―Oracle 10g/9i(Windows/UNIX)対応
Oracleデータベースの管理に携わるユーザーを対象に現場で役立つテクニックを解説。データベース管理の基本から応用テクニックまでを、最新のOracle10gだけでなくOracle9i、8iにも役立つようにSQL文を中心に解説した書籍。
Oracle9i DBAハンドブック
Oracle9iについて、最新の機能を紹介するだけでなく、それらを駆使してOracleデータベースの管理を容易にする方法、機能と適切なプランニングテクニックや管理テクニックも分野ごとに紹介。
Oracle DBA Unixコマンドデスクトップリファレンス
オラクルデータベース管理者が頻繁に利用するUnixコマンドを中心としたわかりやすい解説と、実用的なUnixスクリプトを紹介。 DBAの業務に直結する実例豊富なデスクトップリファレンス。
Oracle on UNIXデータベース管理
データベース管理者が日常よく使うUNIXコマンドの操作とOracleの管理トピックの解説書。動作原理、連携のしくみを詳細に解説した書籍。
Oracleパフォーマンスチューニング
設計者、プログラマー、データベース管理者、システム管理者を対象にチューニングの問題を取りあげた広範かつ詳細な解説書。
Oracle & UNIXパフォーマンスチューニング
UNIXとOracleの概念を紹介しながら、OracleとUNIXカーネルの内部動作について詳細に説明。
SEのためのOracleチューニングハンドブック
Oracle導入時にSEが考慮しなければならないチューニングのポイントを開発工程(要件定義、基本設計、詳細設計、開発、導入、パフォーマンスチューニング)にそって解説。
Oracleデータベース バックアップリカバリテクニック
システムのバックアップ設計を行うエンジニアを対象に、バックアップの技術について初歩から高度なテクニックまでを解説。
Oracleシステム設計
データモデリング、データベースシステム特有の設計上の注意点、アーキテクチャを設計する際のテクニック、コードデザインなど、システム設計の基本から応用まで解説された書籍。
Oracleパワーアップテクニック―テーブル設計からパフォーマンスチューニングまで
データベースシステムの開発者、管理者を対象として、Oracleの性能を引き出すためのポイントをわかりやすく解説。運用、システム拡張を考慮したテーブル設計から、稼働システムのパフォーマンスチューニングまで。
プロとしてのOracle PL/SQL入門
Oracle教育のプロフェッショナル集団が書き下ろしたPL/SQL解説書。PL/SQLの基礎文法からじっくり詳解し、学習者の理解しにくい難所は人気講師が要点解説。
Oracle PL/SQLプログラミング 基礎編
Oracle社のPL/SQL言語を豊富な例題とともに解説。基礎編では基本的な言語仕様やデータ構造、制御構造、カーソル、例外処理、表、パッケージや組み込み関数などの各種言語要素がとりあげられている。
Oracle PL/SQLプログラミング 応用編 第2版
PL/SQL言語を細部にわたって広範囲にカバー。新機能だけでなく実際のプログラミングに役立つヒントも多数掲載されている書籍。
Oracle PL/SQL組み込みパッケージ/関数デスクトップリファレンス
OracleのPL/SQL言語の中でも、日々のプログラミング作業でよく使用するパッケージ、組み込み関数およびプログラム例がコンパクトにまとめられている。
Oracle PL/SQLワークブック
実践的な例題を豊富に掲載したOracleプログラマーのためのPL/SQLのプログラミング問題集。前半が問題で、後半が解答になっている。日常の業務で直面しそうな問題を多数掲載し、サンプルコード集としても利用できる。
Oracle+Javaアプリケーション開発
最大シェアを誇るデータベース「Oracle」と、人気プログラミング言語「Java」。定番の2つのテクノロジーを一度に習得、両者の特性をフルに活用したアプリケーション開発をマスターできる解説書。
OracleのためのJava開発技法―JDBC、SQLJ、EJB、BC4J、Servlet、JSP
Oracleに搭載されたJavaテクノロジーを理解し、実際の開発に適用させるために必要なすべての解説とサンプルコード。
Visual Basic+Oracleシステム構築実装ガイド―C/Sシステム構築の真髄がわかる
Visual Basicを使って、RDBMSのデファクトスタンダードであるOracleのデータベースシステムを構築・実装する入門ガイド。
Oracle C/C++実践入門 Pro*C/C++とOCIによるDBプログラミング
OracleデータベースにアクセスするC/C++プログラムの開発にフォーカスした技術書。基本的なデータ操作はもちろん、動的SQLの記述といった実践的テクニックも紹介されている。
Oracle逆引き大全500の極意 プログラミング編
やりたい事柄から目的の実現方法を解説するスタイルで、基本から応用テクニックまでを網羅された書籍。
C++言語に似た文法のオブジェクト指向プログラミング言語、
Javaに関する書籍。
Javaプログラミングの入門書や解説書、リファレンスなど。やさしい
Javaプログラミングを学んだことがない人でも無理なく学習できるよう構...
C++言語に似た文法のオブジェクト指向プログラミング言語、Javaに関する書籍。Javaプログラミングの入門書や解説書、リファレンスなど。
やさしいJava
プログラミングを学んだことがない人でも無理なく学習できるよう構成したJava言語の入門書。プログラミングを初歩から解説し、イラストを豊富に使ってわかりやすく概念を図解。
やさしいJava 活用編
Swing、サーブレット、JSPやデータベース、ネットワークなど、Javaの実践的プログラミングを幅広く解説。
増補改訂版Java言語で学ぶデザインパターン入門
GoFの「デザインパターン」で紹介された23個のパターンをオブジェクト指向の初心者にもわかるようにやさしく解説。すべてのパターンについて、Javaのサンプルプログラムを掲載。
Java言語で学ぶデザインパターン入門 マルチスレッド編
デッドロックなどのバグを避け、パフォーマンスに優れたマルチスレッドプログラムを書くにはどうすればよいか。数あるパターンのなかから並行処理に役立つ12個を厳選、Javaのコードを中心に徹底解説。
Javaの鉄則―エキスパートのプログラミングテクニック
正しく、効率的で、堅牢なJavaプログラムを構築するためのプログラミングテクニックを「鉄則」という形で簡潔・明瞭にまとめる。エキスパートへの第1歩を踏み出すための実践的な技術解説書。
プログラミング言語Java
プログラミング言語Javaの特徴をC/C++言語やオブジェクト指向プログラミングの概念に不慣れなプログラマでもわかりやすいように説明。
Java言語仕様
Javaの言語の構文とセマンティックス、アプリケーション、プログラミング、インタフェースのコア・パッケージの完全な仕様を解説。
Effective Java プログラミング言語ガイド
Javaを効果的に使うポイントから多くのプログラマーが間違えやすい箇所を取り上げて、回避する方法を紹介。また、基本ライブラリーであるjava.langやシリアライゼーションについても解説。
JUnitによるテストファースト開発入門
テストファースト開発をJavaで実現するツール「JUnit」などを使った単体テストに焦点を当て、無駄なく漏れの少ないテストケースの作り方などを実践的に解説。
UMLによるJavaオブジェクト設計
Javaの言語特性を最大限生かす設計技法を、UML表記法を用いて解説するピーター・コードによるJava設計解説書の第2版。
JavaとUMLで学ぶオブジェクト指向の考え方―オブジェクト指向分析・設計入門
オブジェクト指向技術への理解を深めたいプログラマ向けの本。基本概念の理解から、アプリケーションの構築までわかりやすく解説されている。
Java&XML 第2版
API、ツールの使い方から、XMLを使って実際のアプリケーションを開発するためのテクニックを豊富な事例をもとに解説。
XMLとJavaによるWebアプリケーション開発
JavaツールであるアプリケーションサーバやEJB、メッセージングなど、WebサービスツールであるSOAP、UDDI、WSDLなども豊富なサンプルプログラムとともに解説。
ゲーム作りで学ぶJavaプログラミング入門
コンピュータ上でプログラムがどのように動作するのかをスロットマシンゲームを作る事で基本的な仕組みを解説。
楽しく学べるJavaゲーム・アプレット
Javaの簡単な概要、Javaアプレット(ゲームアプレット)の作り方をやさしく丁寧に解説。
Javaゲームプログラミング―プログラムの基本からゲーム作りまで
Java 2 SEを使った「Javaアプリケーション」と「Javaアプレット」の作り方について、基礎編、コンポーネント編、応用編にわけて解説。
Java for iアプリ プログラミング入門
業務でiアプリ開発を手がけるプログラマのためのJavaプログラミング解説書。503i、503iS、FOMAによる実機テスト情報が満載。
iモードJavaプログラミング FOMA対応版
FOMA900iシリーズの最新機能とプログラム事例、APIリファレンス、各種参考資料が一冊にまとめられている。
iアプリAPIリファレンス
iアプリで使用可能なすべてのAPI(NTTドコモのAPIとCLDCのAPI)を網羅したリファレンス。
iアプリ ゲームプログラミング―504i/FOMA対応
NTTドコモのiモードで動くJavaアプリケーション「iアプリ」の作り方を「ゲームプログラミング」の観点で解説。 504iで拡張された機能を利用したiアプリの作成、さらにはサブディスプレイや3Dポリゴンの利用など機種独自の仕様の使い方も解説されている。
JBuilder MobileSet―携帯Javaアプリケーション開発ガイド
開発の基礎から拡張APIを用いた特殊なアプリケーションの作成まで、携帯電話用Javaアプリケーション(au EZweb用ezplus、J-PHONE J-Sky用Javaアプリ) の開発手法について解説。
システムエンジニア(SE)、プログラマ、ネットワークエンジニア、データベースエンジニア、Webデザイナーなど、IT技術者向けの求人情報が豊富で転職先探しに便利なサイトIT系求人情報なら転職・
派遣・アルバイトの「...
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IT・パソコン系(クリエイティブ系、コンピュータ系、専門技術系)の求人が中心の仕事情報サイト。勤務地、雇用形態(アルバイト、派遣社員、正社員、契約社員、紹介予定派遣)、フリーワードなどで条件を指定して求人情報を検索できるほか、地域やこだわり条件での検索も可能になっている。会員登録することで履歴書や応募履歴の管理もできる。パソコンを使ったIT系の仕事を探している人向けの求人情報サイト。
開発者やコンサルタントとして多くの技術者と接してきた著者が、ソフトウェア開発において実力をつけて伸びていく人と、伸びない人の特徴を分析し、ソフトウェア開発者として成功するための条件を明らかにしている。...
開発者やコンサルタントとして多くの技術者と接してきた著者が、ソフトウェア開発において実力をつけて伸びていく人と、伸びない人の特徴を分析し、ソフトウェア開発者として成功するための条件を明らかにしている。
ソフトウェア開発 で伸びる人、伸びない人
荒井 玲子 著
「わからない」ことを「わかってる」言う人や「できないこと」を「できます」言う人には本当に困りますからね。もっとも、わからないことやできないことを許さない上司というのも存在するので、問題がややこしいのですが。SEとして企業システムの開発に携わる人には非常におすすめの本です。でも、この著者のいう「伸びない人」はこんな本は読まないでしょう。
GPL3(
GPLv3)とは、1991年6月にFSF(Free Software Foundation)によってリリースされ、現在Linuxを始めとする多数のオープンソースソフトで採用されている、
GPL(GNU General Public Licence)2を改定するもので、特許や...
GPL3(GPLv3)とは、1991年6月にFSF(Free Software Foundation)によってリリースされ、現在Linuxを始めとする多数のオープンソースソフトで採用されている、
GPL(GNU General Public Licence)2を改定するもので、特許やデジタル著作権管理(DRM)についての条項の改定がなされているが、デジタル著作権管理(DRM)に関する条項については、Linuxの作者であるLinus Torvalds 氏が既に反対を表明している。
GPLv3
FSF、「GPLバージョン3」の草案を公開(CNET Japan)
「DRMは必ずしも悪くない」--L・トーバルズ、GPL第3版に反論(CNET Japan)
「日本政府はさっさとオープンソース振興から手を引いてしまえ」―VA Linux佐渡氏
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